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日本の都市でのパルクール

東京、渋谷、横浜のような日本の現代都市の屋上や路地で、キャラクターがさまざまなパルクール技を披露する映画のようなビデオです。キャラクターは、跳躍、ウォールラン、精密なジャンプ、コークスクリューなどのパルクールアクションを、リアルな物理とシームレスなトランジションで実行します。

プロンプト

キャラクター画像を@image1として添付します。厳密な16:9の横長、1080pで、正確に8カットで構成された、15秒間の映画のような超高度なパルクールビデオを作成します。主人公は@image1の人物です。 @image1を厳密なキャラクター参照として使用します。すべてのカットで、同じ顔、髪型、髪の色、服装、カラーパレット、年齢の印象、体型、全体的な雰囲気を一貫して保持します。キャラクターを再設計しないでください。いかなるカットでも、服装、髪、顔、プロポーション、または認識可能な外見を変更しないでください。設定: 明るく澄んだ空の現代日本の都市。環境は東京、渋谷、または横浜のように感じられるべきで、屋上、路地、屋外階段、手すり、パイプ、コンクリートの壁、屋上の隙間、密集した都市構造が含まれます。キャラクターはこの都市を横断して世界クラスのフリーランニングを披露します。重要な構造ルール: このビデオは15秒間に正確に8カット含まれていなければなりません。各カットは、以下に記述されている正確な名称の動きをメインアクションとして示さなければなりません。名称の動きを別のトリックに置き換えないでください。カットをスキップしないでください。複数のカットを1つの不明瞭なアクションに統合しないでください。無関係な余分なスタントを発明しないでください。各カットは読みやすく、指定されたパルクールの動きに焦点を当てている必要があります。カット1 | 00:00–00:01.60 低角度のリアトラッキングショット。キャラクターは強く加速し、腰の高さの障害物をコングボルトで飛び越えます。カット2 | 00:01.60–00:03.40 フロント低角度ショット。キャラクターはウォールランを行い、ティクタックにつなぎ、反対側の屋上へジャンプしてきれに着地します。カット3 | 00:03.40–00:05.20 サイドトラッキングショット。キャラクターは狭い足場に精密ジャンプし、すぐに高い壁にキャットリープして登ります。カット4 | 00:05.20–00:07.20 屋上フォローショット。キャラクターはダッシュボルトで障害物をクリアし、すぐに屋上の隙間をウェブスターで飛び越えます。カット5 | 00:07.20–00:09.20 移動するオーバーヘッドショット。キャラクターは衝撃を吸収するためにダイブロックに着地し、すぐに長い手すりをスピードボルトでクリアします。カット6 | 00:09.20–00:11.30 後方に移動するフロント手持ちショット。キャラクターはアンダーバーで低い障害物を通過し、すぐにサイドフリップで次の障害物をクリアします。カット7 | 00:11.30–00:13.20 後方斜め上からのドローンショット。キャラクターはパームスピンをコングボルトにスムーズにつなぎ、最後のジャンプに向かって全速力で加速します。カット8 | 00:13.20–00:15.00 クライマックスの最終ショット。キャラクターは大きな屋上の隙間を飛び越え、空中で高く美しいコークスクリューを披露します。カメラは空中動作中のキャラクターの周りを回ります。正確でリアルな着地後、キャラクターは速度を落とさずに背景に向かって走り続けます。ビジュアルスタイル: 実写映画の品質。世界大会レベルのフリーランニング。リアルな重心。自然な筋肉の動き。リアルな着地衝撃。髪と服が風と動きで自然に揺れる。背景を鮮明でクリアに保つ。非常に速い動きのときにのみ自然なモーションブラーを使用する。物理ルール: すべてのジャンプ、ボルト、フリップ、クライム、着地は、リアルな人間の物理法則に従う必要があります。明確な蹴り出し点、実際の体重移動、自然な運動量、信じられる衝撃吸収を示すこと。浮遊、ホバリング、テレポート、ワープ、ありえない空中時間はなし。着地は正確で物理的に信じられるものでなければなりません。連続性ルール: すべての8カットで同じキャラクターが一貫している必要があります。同じ一般的な都市と晴れた日中の雰囲気が一貫している必要があります。ビデオは、バラバラのランダムなクリップではなく、一体感のあるパルクールショーケースのように感じられるべきです。禁止事項: 服装や全体的な雰囲気の大きな変更はなし。髪型やカラーパレットの不自然な変更はなし。歪んだ顔や体はなし。余分な手足はなし。キャラクターの重複はなし。クローンはなし。身体の融合はなし。オブジェクトの貫通はなし。ワイヤーを通り抜けないこと。手すり、壁、パイプ、障害物を通り抜けないこと。テレポートはなし。浮遊はなし。不自然な着地はなし。

このプロンプトの使い方

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この結果を生成したモデルをあらかじめ選択します。Vorla が対応する他のモデルにも変更できます。

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