Utilisez @[storyboard 1 ref] comme modèle de storyboard faisant autorité, approuvé par le réalisateur, pour la séquence. Traitez chaque panneau de storyboard comme un plan consécutif au sein d'une seule séquence cinématographique. Suivez l'ordre des panneaux exactement et n'inventez pas de couverture alternative. Ne rendez pas la feuille de storyboard elle-même. Préservez le placement de la caméra, le cadrage, l'intention de l'objectif, l'échelle du plan, la mise en scène des personnages, la direction de l'écran, la géographie environnementale, le placement des accessoires, la chorégraphie de l'action, la continuité et l'escalade émotionnelle montrée par le storyboard. Le storyboard est la principale source de vérité pour la narration visuelle. Recréez la séquence filmée implicite dans les panneaux plutôt que l'œuvre d'art physique du storyboard. Utilisez @[character ref] comme référence faisant autorité pour le personnage de Bree (C1). VISUAL STYLE: film fantastique d'animation haut de gamme, réalisme cinématographique stylisé, cel-shading d'anime hyperréaliste, lignes nettes et audacieuses, couleur Hyperreal Pop, lumière du jour nette, ciel bleu saturé, palette vert-or réchauffée par le soleil, ombres douces en cel-shading, lignes nettes, léger grain, mouvement fluide avec mouvement secondaire entraîné par le vent. ENVIRONMENT: Prairie vallonnée et ouverte d'herbe haute vert-or sous un ciel bleu clair, jour ; la pente monte de gauche à droite jusqu'à une crête arrondie où un gréement de planche à voile rouge avec des panneaux de voile translucides et un cadre de planche en métal repose à plat dans l'herbe ; horizon bas, ligne d'arbres lointaine. Le vent est absent au début, monte en milieu de séquence, et souffle fort à la fin, montré par l'herbe courbée, les cheveux soulevés, la veste flottante et les graines volantes. EMOTIONAL GUIDANCE: Valence : contentement chaleureux passant à une joie vive et intrépide. Excitation : immobilité assoupie s'éveillant à la première brise, grimpant à travers un sprint ardent, culminant dans une course pleine d'énergie. Le langage corporel passe d'une décontraction étalée à un sprint énergique, puis à une posture basse et confiante ; le rythme de la caméra s'accélère avec le vent ; l'éclairage reste ensoleillé. AUDIO: Pas de musique de fond ni de partition. Utilisez uniquement l'ambiance diégétique, le foley, les impacts, la texture et le silence : bourdonnement d'insectes dans l'air immobile, brise montante, bruissement de l'herbe, pas pieds nus, grincement du gréement, claquement sec de la voile, vent impétueux à grande vitesse. PANEL BEATS: P01: Vue large et haute de la prairie ensoleillée ; Bree est allongée immobile sur le dos dans l'herbe haute à mi-pente, la crête montant à droite de l'écran ; air immobile. P02: Gros plan sur son visage d'en haut, yeux fermés, taches de rousseur en plein soleil, cheveux immobiles, respiration calme. P03: Insert macro de brins d'herbe à côté d'elle se pliant ensemble à l'arrivée de la première brise ; les graines s'envolent avec un doux bruissement. P04: Gros plan sur son visage alors que ses yeux s'ouvrent brusquement et que sa tête se lève ; la brise agite son carré platine. P05: Plan de suivi latéral alors qu'elle se lève et sprinte en montée à droite de l'écran, bras en mouvement, herbe s'écartant, vent montant. P06: Par-dessus son épaule au sommet, plongeant vers le gréement rouge à plat dans l'herbe, voile lâche ; elle s'arrête brusquement au-dessus. P07: Angle bas alors qu'elle écarte les pieds et redresse le mât ; la voile se tend et la tire d'un demi-pas. P08: Grand angle bas alors qu'elle saute à bord et passe devant la caméra de gauche à droite, accroupie sur le wishbone, voile pleine, planche rasant l'herbe, graines s'écoulant derrière.
Combat à l'épée fantastique
Une scène cinématographique montre deux épéistes en costumes chinois anciens se faisant face à travers un gouffre brumeux, dans un paysage montagneux mystique. L'atmosphère combine une sensation de tension et de fantaisie épique avec la beauté naturelle de l'environnement.
Prompt
Seedance 2.0 直投版|雾障误谷 1. 片段定位电影级写实质感. 采用“参考图驱动的活世界系统”,融合诗意仙侠紧张感、空间误导式喜剧、克制表演、清冷银蓝色清晨、温暖日出反光、自然体积山雾,以及真实湿润石材和水体物理效果. 最终反转必须完全通过 可见度变化 完成. 地理结构始终连续,绝不允许突然换景,绝不允许地形变形. 2. 参考职责 Seedance 2.0 支持图像、音频、视频参考,因此本次所有参考图统一视为 同一个世界设定库,不得把它们当作彼此孤立的背景图. 参考图共同负责连续地形建筑逻辑空间尺度材质年代植被生态水位与水系天气状态云层运动雾气密度主光方向反射关系声音距离感人物真实可行的行进路线生成前的内部环境推演先执行一轮无声环境推演. 综合全部参考图,重新排列出一个本轮独有的新空间. 这个空间必须: 物理统一结构连续可被摄影机真实调度拥有稳定前景、中景、远景锚点保持同一世界的环境 DNA 3. 角色锁定角色 ID A|白衣剑仙同一个 25–30 岁东亚剑仙女子. 严格保持: @图片1 同一张脸黑色长发纤细身材比例白色刺绣真丝汉服玉石饰品白色布靴唯一一柄银色长剑角色 ID B|青衣宿敌同一个 20–25 岁东亚宿敌女子. 严格保持: @图片2 同一张脸黑色编发娇小身材比例青绿色汉服深色布鞋唯一一柄深色钢剑 4. 分镜设计 Shot 1|0–5s|全景或远景画面目标建立误导性的空间关系,让观众与两位角色一起相信前方隔着一座深不见底的巨大峡谷. 场景内容两人从鞋到头完整站在两块布满湿润青苔的古老石台上. 她们之间被浓重云雾遮挡,看起来仿佛隔着一座万丈深谷. 必须保留的环境锚点瀑布落入雾层后消失不同纵深的松枝以不同幅度随风摇动石面水珠缓慢流动远处瓦顶建筑在山雾中时隐时现正在升起的朝阳持续从侧面推动雾层横向移动表演两人都保持谨慎、克制、如临大敌的状态. 暂不急着动作,先让空间误导成立. Shot 2|5–10s|中景或牛仔景画面目标两人都误判空间尺度,以为彼此之间隔着真正深谷,于是同时准备使用高消耗的正式御剑跨谷招式. 连续性要求必须保持: 同样两名女子同样服装同样长剑完全相同的地理空间同一雾层与石台逻辑同样的松林、瀑布、瓦顶建筑等环境锚点动作两个人同时进入蓄势状态: 宽袖被气流轻轻托起剑身发出低沉共鸣山雾沿脚踝旋转身体姿态庄严、正式、克制对白白衣剑仙沉声说道: “这一剑,跨谷而来.” 青衣女子回答: “我等着.” 摄影机摄影机沿两人侧面缓慢环绕. 环绕过程中必须始终保留石台、松林、瀑布和瓦顶建筑等环境锚点,保证空间可验证. Shot 3|10–15s|特写或极近特写画面目标通过可见度变化完成反转. 真相必须来自前面已经存在的环境结构被看清,而不是新生成一个环境答案. 核心事件一阵符合前面天气逻辑的自然山风,吹散两人之间最后一层浓雾. 真相揭示清楚揭示所谓“万丈深谷”,其实只是一条 宽约三步的古老山间引水渠. 深色水面、垂直石壁倒影和浓雾共同造成了错误深度判断. 硬约束揭示时必须保持以下内容完全连续: 同样的石台边缘同样的瀑布汇入水渠同样的青苔同样的松树同样的瓦顶建筑同样的朝阳方向同样的山雾运动逻辑任何东西都不能突然变形. 表演与动作两个人举着准备施展绝技的长剑,同时僵住. 青衣女子缓慢低头看一眼水渠,说: “要不…… 直接过去?” 白衣剑仙沉默收势. 她踩着水渠中三块原本就存在的石头,平静走到对岸. 经过青衣女子身边时,面不改色地说道: “省灵力.” 收尾极近特写捕捉青衣女子努力憋住笑意的嘴角. 与此同时,先前恢宏的“峡谷水声”在空间关系揭晓后,突然显得只是近处一条小水渠的潺潺声. 5. 声画与物理要求原生同步普通话对白空间环境声音必须前后一致山风、雾、水流、瀑布、水渠、倒影、石材湿润感都要符合统一物理逻辑前景、中景、远景始终持续自然运动必须有真实视差自然光持续变化,但变化必须克制、连续真丝衣料、发丝、水珠、植被、雾气运动真实可信 6. 技术规格严格总时长:15 秒画幅:16:9 横屏镜头数:3 个连续清晰镜头始终只出现两名可见角色不生成字幕 7. Negative blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props
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