3ショット。合計時間15秒、ショット1は0.0~5.0秒、ショット2は5.0~10.0秒、ショット3は10.0~15.0秒。それらの間はハードカット、トランジションなし、ディゾルブなし。すべてのショットは通常速度で、スローモーションなし、オーバークランキングなし、ランピングなし、このシーケンスのどこにも速度変更なし。CAPTURE FORMAT CRITICAL: 30フレーム/秒でネイティブにキャプチャされ、高速電子シャッターを備えた電話センサーで、動きは鮮明でわずかにクリップされており、決して柔らかくぼやけていない。エッジシャープネスが強く、マイクロコントラストが高いデジタル的にシャープ。電話の被写界深度が深いため、背景と前景の両方がほとんど判読可能。高速パンではローリングシャッターによる歪みが目立ち、垂直線が傾いて元に戻る。薄暗いサウンドステージと明るいキーライトの間で露出が積極的に自動調整され、視覚的にハンティングおよびポンピングする。照明ゾーン間で自動ホワイトバランスがわずかに変化する。電話のHDRトーンマッピングにより、乳白色のシャドウが持ち上げられ、ハイライトが圧縮され、深いシネマブラックはない。粒子の粗いフィルムグレインではなく、細かいデジタルの輝度ノイズ。アナモルフィックな特性なし、楕円ボケなし、水平方向のストリークフレアなし、35mmグレインなし、カラーネガティブ描写なし、シネマカメラ風の外観なし、24fpsのケイデンスなし、180度シャッターブラーなし、浅いシネマフォーカスなし、シネマティックなグレーディングなし。NO ON SCREEN TEXT CRITICAL: いかなる時点においてもフレーム内にいかなる種類のオンスクリーンテキストもなし。キャプションなし、字幕なし、焼き付けられたダイアログなし、自動キャプションなし、カラオケテキストなし、ロワーサードなし、タイトルなし、タイトルカードなし、クレジットなし、透かしなし、ロゴなし、タイムコードなし、UIオーバーレイなし、ソーシャルメディアオーバーレイなし、インターフェース要素なし。最初のフレームから最後のフレームまで、フレームにはオーバーレイグラフィックが一切ない。THE STAGING CRITICAL: シーケンス全体を通して、女性が唯一の被写体であり、焦点が合っている。クルーのメンバーは常に背景で動いているが、彼女の顔の前を横切ったり、レンズから彼女を遮ったり、カメラに向かって話しかけたりすることはない。彼らは焦点が柔らかく外れており、セット作業に従事する形やシルエットとして判読できるが、セカンダリーな被写体として判読できるほどシャープではない。Subject Lock @[Image 1], @[Image 2], @[Image 3]: 細身で、温かみのある薄い日焼けした肌は真に自然に描写されており、決して冷たくシフトしたり、青白くなったりしない。シャープな頬骨、ふっくらとした光沢のあるヌードピンクの唇、まっすぐな鼻。毛先がダスティローズピンクに色あせた、肩までの黒髪に前髪をぱっつんにカットし、顔周りの数本の緩い髪の毛には小さなシルバーリングと安全ピンのヘアジュエリーが編み込まれており、これらは永続的で、すべてのフレームに存在する。上まぶたにグリーンのウィングアイライナー、まぶたのくぼみに柔らかいブルーのアイシャドウ。清潔でクリアな顔で、ほくろなし、顔の markings なし、目に見えるタトゥーなし。黒のリブ編みスパゲッティストラップキャミソールを黒のハイウエストリブ編みバイカーショーツにタックインし、黒と白のチェッカーボードのローカットスニーカーを着用。彼女はバックロットを歩いてレンズに向かって進み、レンズを通り過ぎながら、レンズに直接話しかけているオンカメラのタレントである。PROP LOCK clapperboard: ショット1のみ、フレーム端でクルーのメンバーの手によって胸の高さで保持された標準的な白黒のプロダクションカチンコ、白いチョーク風の文字で「THE LONG VOYAGE SC. 14TAKE 3」と書かれており、一度パチンと閉じられ、木の棒が鋭い音を立てて合わさる。World Plate: 古代の沿岸都市のように見えるように作られた作業中のスタジオのバックロットの常設セットで、頑丈な足場の上に風化したプラスターの建物ファサードがあり、足元は敷き詰められた土のように見える砂だらけのコンクリートで、太いコイル状のカメラと照明ケーブルが壁の根元に沿って蛇行している。背の高い照明タワーと吊り下げられたオーバーヘッドリグがセット装飾のすぐ外にあり、ソフトボックスの面は暖かく光っている。ブームオペレーターと2人のグリップがCスタンドと片側に敷かれたドリートラックの間を移動している。中距離より遠くはすべてサウンドステージの屋根の深い影にぼやけている。THE ATMOSPHERE CRITICAL, depth only: セット自体は空気がきれいで、ヘイズなし、霧なし、煙なし、大気密度なし。薄く均一なステージヘイズは、照明タワー近くの遠景のみにあり、ソフトボックスの光を捉えてリグを背後の黒い屋根空間から分離するのに十分な厚さで、15秒間完全に静止している。女性が歩く前景に流れ込むことはなく、気流なし、漂流なし、渦巻きなし、カメラに向かって転がる霧のように見えるものは何もない。SHOT 1 0.0 to 5.0s. WIDE, FOLLOWING LATERALLY. カメラの動き: 胸の高さの手持ち、数歩先と横に配置され、彼女の歩くペースに合わせて横方向に追跡し、穏やかな有機的な浮遊感と小さな呼吸による修正、3~10°の傾斜範囲、決して落ち着かず、決してロックオフしない。被写体のアクション: 彼女はセットをきびきびと歩き、話しながら空いている手で一度ジェスチャーし、歩行中に頭をレンズの方に向ける。クルーの手がフレーム右から入り、カチンコを閉じてから引っ込む。位置: 彼女は画面の左3分の1を占め、常設セットのファサードは中距離を満たし、照明リグは遠景で柔らかく光る。音: ダイアジェティックのみ。SHOT 2 5.0 to 10.0s. MEDIUM, WALKING BACKWARD IN FRONT OF HER. カメラの動き: 腰の高さの手持ち、彼女の前に後向きで、同じペースで歩き、穏やかな浮遊感と小さな修正揺れ、3~10°の傾斜範囲、決して落ち着かず、決してロックオフしない。被写体のアクション: 彼女はレンズに向かってまっすぐ歩き続け、話し続け、強調する言葉で眉毛を上げ、一歩ごとに髪がわずかに揺れる。位置: 彼女は中央に配置され、フレームの下2分の3を占め、ライトスタンドを押すグリップが彼女の右肩の後ろを柔らかく焦点から外れて横切る。音: ダイアジェティックのみ。SHOT 3 10.0 to 15.0s. CLOSE, TIGHTENING IN. カメラの動き: 胸の高さの手持ち、彼女が近づくにつれてスムーズに距離を縮め、よりタイトなフレームに収め、全体に小さな有機的な浮遊感、3~10°の傾斜範囲、決して落ち着かず、決してロックオフしない。被写体のアクション: 彼女は文章を終え、小さな口を閉じた笑顔を作り、その後、頭を回してレンズ越しに背後のセットを見る。位置: 鎖骨から上がクローズアップされ、ぼやけた照明タワーの光が彼女の肩の上の空間を埋める。音: ダイアジェティックのみ。Cross-Frame Rules: 1. 3つのショットすべてで照明は暖かく一貫しており、背景のソフトボックスの光は安定している。2. 女性だけが常にシャープな焦点にあり、THE STAGINGに従って、クルーは常にソフトフォーカスの背景として存在する。3. タグ付けされた参照と同じ衣装がすべてのショットで、一貫したルックで、混合なし。4. 前髪、ヘアジュエリー、メイクアップは永続的で、3つのショットすべてで同じ。5. ショット3の最後の0.5秒まで、彼女は決して歩みを止めない。6. バックロットのファサードと照明リグの位置は、3つのショットすべてで一貫している。7. すべてのショットは、前のショットとは異なるアングルと距離。8. カメラは常に手持ちで、フレームは決して完全に正方形に落ち着かない。9. 背景のヘイズは彼女のかなり後方で
騎士 グリントストーン・ウォーデンへの変身
中世の騎士がグリントストーン・ウォーデンのアストラロンに変身する、映画のようなリアルな映像です。このAAAファンタジートレーラーは、天空の魔術を宿した鎧、浮遊する魔法の剣、そして廃墟となった橋への劇的な登場を特徴としています。
プロンプト
KNIGHT [@Pixie_Create_a_clean] → GLINTSTONE WARDEN [@Pixie_Create_a_premi] 変身 & 登場ベースとなる中世の騎士 [@Pixie_Create_a_clean] を出発点のキャラクターとして使用。彼をグリントストーン・ウォーデンのアストラロン [@Pixie_Create_a_premi] に変身させる。鎧を天空の魔術を宿した鎧へと進化させつつ、キャラクターのアイデンティティを維持する。テキストなし。UIなし。ストーリーボードの要素なし。孤独な中世の騎士が、漂う灰と遠くの星で満たされた無限の暗い虚空を歩く。カメラはゆっくりと彼の周りを旋回し、彼の鎧の周りに古の青いグリントストーンの粒子が現れ始める。天空のエネルギーの細い亀裂が鋼板全体に広がる。彼の使い古されたマントは星屑と化し、輝く星座が織り込まれた流れるようなミッドナイトブルーの天空のマントとして再形成される。彼の足元で青いルーンの円が燃え上がる。騎士は立ち止まる。グリントストーンのエネルギーが眩い光を放ち、外へと噴出する。浮遊する天空の剣が爆発から次々と現れ、星座のように彼の周りを周回する。彼のバイザーは神聖な青い光で輝く。カメラは劇的に彼に寄る。彼の後ろに巨大な宇宙のポータルが開く。彼が通り抜ける。マッチカット。アストラロンが、Kaeldrax's [@Pixie_Create_a_p (2)] の燃える宮殿へと続く巨大な廃墟の橋の上に現れる。灰の嵐が吹き荒れる。金色の残り火が空を埋め尽くす。浮遊する剣が彼の後ろでゆっくりと周回する。はるか遠方に、Kaeldrax'sの玉座の城塞が地平線上にそびえ立つ。アストラロンは剣を抜く。カメラはローアングルからのヒーローショット。壮大な登場。フェード。 STYLE Elden Ring cinematic, Dark Souls atmosphere, glintstone sorcery, celestial knight, divine transformation, volumetric lighting, floating magical swords, blue cosmic energy, AAA fantasy trailer, painterly realism, epic scale. NEGATIVE PROMPT text, subtitles, captions, storyboard panels, annotations, arrows, timestamps, UI, watermarks, split screen, comic layout, modern objects, sci-fi technology, low detail, blurry armor, duplicate swords, extra limbs, face deformation, weak particles, static camera
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