演出のために@[storyboard ref]のみを使用:P##の各アングル、スケール、フレーム、ブロッキング、画面位置、方向を合わせる。スケッチのアーティファクトは無視する。記述されたビート、リファレンス、ENVIRONMENT、VISUAL MEDIUM、CINEMATOGRAPHYが最終的なアイデンティティ、マテリアル、色、動き、効果を制御する。 @[char1]はC1の最終的な外見にのみ使用し、@[char2]はC2の最終的な外見にのみ使用する。 VISUAL MEDIUM: 劇映画風の様式化された3D、絵画のようなマテリアル、制御されたネオンノワールセルシェーディング。 MOTION LANGUAGE: 超高速リアルタイムムエタイ。即座のリコイル、連続的なスイッチとピボット。 VISUAL EFFECTS: 赤オレンジのパワーアーク、紫青の速度の筋、亀裂、曲がる霞。 CINEMATOGRAPHY: ローキーの分割ネオン、超広角近接、制御された戦闘ハンドヘルド、深遠な視差。 AUDIO: スコアなし。すねのスラップ音、足のきしむ音、グローブのひび割れる音、息の噴出音。 ENVIRONMENT: 黒いリング、紺色のキャンバス、マットなロープ、暗いポスト。対向するネオンが汗の霞を分断する。 RHYTHM + ESCALATION: P01-P16を正確に15秒でノンストップのカットオンアクションとカメラ移動で完了させる。スローモーション、ホールド、ポーズ、リセット、余波なし。 BEATS: P01: 膝丈ローワイド; C1/バイザーが右奥のロープに向かって攻撃し、C2/ヘルメットがチェックする; カメラが軽い足音の震えとともに彼らの隣を駆け抜ける。 P02: 地面近く; カメラが足の間を滑り、紺色のキャンバスの縫い目上にある中央のすねの衝突を捉え、1回の横方向の衝撃を受け、再ロックする。 P03: 胸丈クローズ; C1/バイザーのティーが前景を埋め、C2/ヘルメットが画面右を防御する; カメラが小さな反動の揺れとともに後方へ急加速する。 P04: 目線丈ミディアム、胴体は分割; カメラがC2/ヘルメットの外側のステップの周りを円弧を描き、C1/バイザーの足をかわす、微小な足音の震えのみ。 P05: 目線丈全身プロファイル; カメラがC2/ヘルメットの回し蹴りとともにC1/バイザーのあばら骨に向かって旋回し、その円弧が消える際に1回の横方向の衝撃を受ける。 P06: ガード丈クローズ、肩が端に; カメラがC1/バイザーのジャブクロスをタイトな震えとともに縫って進み、最後のエルボーで衝撃を受ける。 P07: 腰丈傾斜ミディアム; カメラがC1/バイザーの首のフレームからC2/ヘルメットを打つ彼女の後ろ膝へ落ち、1回の垂直方向の衝撃を受け、横にスライドする。 P08: 目線丈横方向全身ワイド; カメラがロープの外側を右へ駆け抜け、軽い足音の震えとともにC1/バイザーが蹴り、C2/ヘルメットが右奥のロープ近くでチェックする。 P09: 膝丈全身プロファイル; カメラがC2/ヘルメットのスイッチキックをC1/バイザーに向かって逆追跡し、制御された足音の揺れと接触時の1回の横方向の衝撃を伴う。 P10: 頭上ミディアム、頭部は中央; カメラが4本の植えられた足の上でクリンチに飛び込み、小さな中央の衝撃を受け、即座に中央に戻る。 P11: 頭上ミディアム; カメラがC2/ヘルメットのインサイドクリンチターンとともに画面左、リング中央に向かって回転し、短い膝の接触で小さなリズミカルな衝撃を受ける。 P12: グローブ丈クローズ、ロープは右後方; 1回のウィップパンがC1/バイザーのフレームと上がるエルボーを横切り、強い揺れで終わり、C2/ヘルメットに再ロックする。 P13: 腰丈ミディアム; カメラがC1/バイザーの後ろ膝の後ろをC2/ヘルメットに向かって右奥のロープで急進し、体とロープの接触で素早い衝撃を受ける。 P14: 目線丈全身プロファイル; カメラがC2/ヘルメットの外側のピボットとともに鋭く横にカットする; 揺れは即座に画面左、リング中央に向かう明確なエルボーレーンに落ち着く。 P15: グローブ丈エクストリームクローズ、接触は中央; カメラがC2/ヘルメットのエルボーに沿ってC1/バイザーに突進し、最強の衝撃を受け、1フレームの亀裂を通過する。 P16: 目線丈ワイド、人物は分割; カメラがロープを突き破って飛び出し、衝撃でリングが霞を曲げ、1回の重い波状の衝撃を受け、両方のファイターが動く中で揺れが薄れて終わる。
オデュッセウス 古戦場の叙事詩
嵐の空の下、巨大な古代ギリシャの戦場で映画のようなシーンが展開される。伝説的なギリシャの指揮官が重装甲の軍隊を率いて戦争に突入する。カメラは指揮官の周りを旋回し、彼が剣を掲げ、雄叫びを上げ、混沌とした泥だらけの戦場に突撃する様子を追う。
プロンプト
もし私がオデュッセウスだったら暗い嵐雲の下、巨大な古代ギリシャの戦場が地平線まで広がる。何千もの重装甲のギリシャ兵が戦いの準備を整えている。泥だらけの戦場には濃い霧が漂い、遠くからは煙が立ち上る。冷たい風が長い黒い旗やマントを激しくなびかせる。3億ドルのハリウッド歴史叙事詩の冒頭シーンのように、雰囲気は張り詰めていて、静かで、圧倒的だ。 REFERENCE IMAGE 1 REFERENCE IMAGE 1を唯一のID参照として使用する。アップロードされた人物は、軍を率いる伝説的なギリシャの指揮官として自然に存在する。アップロードされた人物は絶対的な優先順位を持つ。アップロードされた人物は、ビデオ全体を通してすぐに認識できる状態を維持しなければならない。人物の外見を再解釈したり、再デザインしたりしないこと。正確に維持する: • 顔の識別 • 顔の比率 • 顔の構造 • 目の形 • 眉毛 • 鼻 • 唇 • 顎のライン • 髪型 • 髪の長さ • 生え際 • 前髪 • 髪の質感 • 髪の色 • 肌のトーン • 体の比率 • 年齢の外観髪型はアップロードされた画像とまったく同じでなければならない。髪型をロングヘア、巻き髪、または異なる歴史的な髪型に置き換えないこと。現代の衣服を歴史的に正確な黒いギリシャの鎧にのみ置き換える。環境を古代の戦場にのみ変換する。最終的なキャラクターは、アップロードされた人物がギリシャの鎧を着ているように見えるべきであり、異なる俳優ではない。 STYLE 超リアルな実写。プレミアムなハリウッド歴史大作。 AAAシネマティックなリアリズム。ウルトラフォトリアル。 8Kリアリズム。 4K出力品質。自然な肌の質感。物理的に正確なライティング。プレミアムシネマの色彩科学。物理ベースレンダリング。傷、へこみ、金属の反射がある重厚でリアルな黒いギリシャの鎧。リアルな革のディテール。重厚な黒いケープ。リアルな布のシミュレーション。 CGIのような外観ではない。漫画ではない。絵画ではない。イラストではない。ファンタジー的な様式化ではない。 LOCATION 広大な泥だらけの戦場。数千人のギリシャ兵。遠くの密林の松林。冷たい曇り空の天気。低い位置に漂う戦場の霧。空中に漂う煙。足跡のある湿った泥だらけの地面。大規模な映画的な戦場のスケール。 MAIN CHARACTER アップロードされた人物はギリシャ軍の先頭に立つ。彼はリアルな黒いギリシャの鎧を身につけている。長い黒いケープが彼の後ろに流れる。彼は詳細な黒いコリント式ヘルメットを右手でしっかりと持っている。彼は左手に長いギリシャの剣を持っている。彼は絶対的な決意をもって敵を見つめる。 ACTION 0-2秒指揮官は微動だにせず、風が彼のケープを激しく揺らす。カメラはドラマチックなローアングルヒーローショットから始まり、彼の周りを滑らかに旋回する。軍隊は彼の後ろで静かに待機している。霧と煙がゆっくりと戦場を漂う。 2-4秒敵と視線を切らずに、彼はゆっくりと剣を戦場の上高く掲げる。彼は力強い雄叫びを上げる。叫びながら彼の口は自然に開く。彼の後ろの兵士たちはすぐに盾と槍を上げて応える。雰囲気は期待に満ちて爆発する。 4-6秒叫びながら、彼は右手でコリント式ヘルメットを滑らかに持ち上げ、映画的な一連の動きで頭に装着する。カメラは優雅な旋回を続ける。ケープは風に劇的に翻る。軍隊の下から砂埃が舞い上がり始める。 6-8秒彼は敵に向かって剣を下ろす。彼は前かがみになり、重く決意に満ちた足取りで歩き始める。彼の後ろで、何千人もの兵士がすぐに一斉に突撃し始める。泥と砂埃が彼らの足元から爆発する。 8-10秒指揮官は突然全速力で走り出し、軍隊を戦いに導く。カメラは中断のないハリウッドのトラッキングショットで彼の横を加速する。彼のケープは後ろになびく。彼の鎧は重くリアルに感じる。何百人もの兵士が彼の後ろを突撃する。泥が空中を舞う。煙、霧、戦場の混沌が軍隊を包囲する。最後のフレームは、クリストファー・ノーランの歴史叙事詩の冒頭の戦いのように感じる。 CAMERA ワンカットの連続的な映画撮影。カットなし。プロフェッショナルなARRI Alexa 35ルック。 85mmアナモフィックシネマレンズ。ローアングルヒーローの撮影。滑らかな映画的な旋回が、アグレッシブなトラッキングショットに移行する。自然な手持ちカメラの重さ。美しい視差。繊細でリアルなモーションブラー。プロフェッショナルなハリウッドのカメラワーク。 LIGHTING 自然な曇りの日中の光。冷たい映画的な雰囲気。柔らかく拡散された照明。ボリュームのある戦場の霧。リアルな大気のもや。プレミアムな大作のカラーグレーディング。 NEGATIVE PROMPT 変身シーケンスなし。モーフィングなし。アイデンティティのずれなし。顔の変化なし。髪型の変化なし。髪の長さの変化なし。髪の色の変化なし。歴史的な髪型の置き換えなし。巻き髪なし。ロングヘアなし。顔の再構築なし。鎧の再デザインなし。武器の再デザインなし。ファンタジー魔法なし。光る効果なし。漫画なし。アニメなし。絵画なし。イラストなし。余分な手足なし。メインキャラクターの重複なし。テキストなし。字幕なし。ロゴなし。透かしなし。
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