@[image1]は、可視パネルの順序、演出、アクション、キャラクターの配置、小道具/効果の状態、および空間的な合図について、監督が承認した絵コンテの参照としてのみ使用してください。パネルの順序に正確に従い、代替の構図や追加のストーリーを作成しないでください。絵コンテシートをレンダリングしたり、そのスケッチの媒体を転写したり、プロキシの顔、プロポーション、衣装、色、描画形状、解剖学的構造を継承したりしないでください。撮影されたシーケンスを再現してください。 C1の最終的な外観、顔、体、衣装、プロポーション、素材、および似顔絵については@[image2]を唯一の典拠とし、C2の最終的な外観、顔、体、衣装、プロポーション、素材、および似顔絵については@[image3]を唯一の典拠とし、両方を同じ様式化された3Dキャラクターアニメーションの外観に翻訳し、絵コンテのキャラクターはブロッキングプロキシとしてのみ扱ってください。 VISUAL STYLE: クラシックな香港アクション映画の精神に基づいた様式化された3D武術アニメーション、ハイエンドの映画的なキャラクターレンダリング、形式的なオープンプラットフォームの演出、クリーンな中広範囲の地理、タイトな手首のクローズアップ、短いインパクトのあるプッシュイン、地に足の着いた身体力学、鮮明なフットワーク、アクロバットなし、抑制された残虐性、触感のある布と接触。 AUDIO: 背景音楽やスコアはなし。ダイジェティックなプラットフォームの環境音、布のパチッという音、足の旋回音、呼吸音、手首を掴む音、前腕のブロック音、胸への打撃音、掌の衝撃音、キックの阻止音、体の反動音、そして最後の静寂のみを使用。 ENVIRONMENT: 平凡で形式的な境界線を持つ開かれた高台の格闘プラットフォーム、硬い床面、決闘を取り囲む空虚で敵対的な空間、一定の頭上からの光。 EMOTIONAL GUIDANCE: 決闘は既に動きの中で始まる。C1はリラックスして中心を保ち、C2は硬直した力から苛立ちへとエスカレートし、C1は落ち着いてC2は構造的に打ち破られて終わる。 BEATS: P01: 24mm広角アクションオープナー。C2がスクリーン右からC1(スクリーン左)に向かって強力なストレートパンチの組み合わせを繰り出し、インパクトの動きを通してプラットフォームの中心線を確立する。SFX: 足踏み、袖のはためき、息の爆発。 P02: 35mmサイド。C1がリード腕の内側に少し体勢をずらし、手首を捕らえ、C2の2発目のパンチを力にぶつかることなく狭くかわす。SFX: 足の滑り、前腕の接触、手首の捕獲。 P03: 50mmプッシュイン。リード腕が捕らえられた状態で、C1は短い胸と顔へのパンチを放ち、C2を1歩後退させるが、C1はコンパクトな姿勢を保つ。SFX: 短い鈍い音、詰まった息、かかとが擦れる音。 P04: 35mmミディアム。C2が鋭いブロックを繰り出し、C1が中央左で冷静に解放するのと同時にラインに戻り、地理を崩さずにプレッシャーの中でリセットする。SFX: 硬いブロック、息のリセット、布のざわめき。 P05: 35mmサイドロー。C2がスクリーン右からハイキックを放ち、C1はキックが伸びる前に早めに踏み込んで腰と脛を阻止し、C2の力を止める。SFX: キックの速い音、脛の阻止音、プラットフォームのタップ音。 P06: 50mmプッシュイン。C2が重いボディパンチを繰り出し、C1は狭く回転し、腕を捕らえ、胸のラインに速い掌底を打ち返す。SFX: 前腕の捕獲、掌底の打撃音、体の反動音。 P07: 24mmミディアムワイド。C2が広範な直線的攻撃で猛攻をかける一方、C1は距離を詰め、空手の角度が混み合う中で両者を中央付近に固定する。SFX: 素早い足音、ブロックのひび割れ音、袖のはためき音。 P08: マクロハンドインサート。C1がC2の手首を制御し、肘をチェックし、硬直した空手の構造が曲がるにつれてガードの間に狭い通路を開く。SFX: 手首の締め付け、肘のチェック、息の張り。 P09: 35mmインパクトからワイドへの引き。C1がC2の中心線に沿って素早い連続パンチを繰り出し、C2が後ろに倒れ込むまで続き、C1は静止したままでC2は打ち破られて倒れる。SFX: 最後の打撃音、靴が滑る音、体が倒れる音、突然の静寂。
女性とビジネス猫
映画のような日常の一コマを捉えた動画で、女性が家を出る際にペットの猫に話しかけます。猫は小さなビジネスマンに変身しますが、女性が予期せず戻ってくるとすぐに通常の猫に戻り、女性は不審に思います。雰囲気は陽気で驚きに満ちており、少しミステリアスな要素も加わっています。
プロンプト
アップロードされた参照画像を、正確なメインの女性キャラクターとして使用してください。彼女の顔の特徴、長い黒髪、メイク、肌の色、全体的な外見を一貫して保ってください。フォトリアリスティックなシネマティック スタイル、自然な表情、リアルな動き、9:16 垂直。 0~4秒:女性はスタイリッシュなリビングルームに立ち、出かける準備をしています。彼女はバッグをつかみ、ソファに座っているかわいい猫を見て、「留守の間、いい子にしててね」と言います。彼女はドアを閉めます。 4~7秒:ドアが閉まった瞬間、猫はドアの方を見ます。突然、猫は直立し、ミニチュアの黒いスーツとメガネをかけた小さな洗練されたビジネスマンに変身します。 7~11秒:猫は自信を持って小さな机に向かい、ラップトップを開き、メガネを調整し、非常に真剣にタイピングを始めます。集中した表情のクローズアップ。 11~15秒:女性は何かを忘れたため、突然玄関のドアを開けます。猫はすぐに普通の猫に戻り、ソファに飛び乗って寝たふりをします。彼女は不審そうに猫を見ます。最終ショット:猫がゆっくりと片目を開けてニヤリと笑うクローズアップ。
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Seedance 2.0 のその他のプロンプト
@[storyboard ref] は、パネルの順序、カメラアングル/スケール/フレーミング、ポーズ、ブロッキング、画面の方向、構図、プロップ/エフェクトの状態、空間的連続性の視覚的アンカーとしてのみ使用してください。パネルのカメラ/フレーミング/ポーズ/位置に正確に従い、シートをレンダリングしたり、スケッチのスタイル/解剖学をコピーしたり、ストーリーボード/プロンプトにないイベントを追加したりしないでください。最終的な様式化されたアニメビデオを再現してください。 @[character ref] は、C1の最終的な外見、顔、体、服装、プロポーション、素材、および類似性の唯一の権威として使用してください。ストーリーボードのシルエットはステージングの参照のみです。 VISUAL STYLE: 様式化されたアニメのASMR儀式:温かいバリスタの祭壇カウンター、クリームマスク、赤いエプロン、青いパーカー、琥珀色のリムライト、柔らかな蒸気、正確な機械の手、光沢のあるセラミック、透明なコーヒー、伸縮性のある白いウェブフィラメント。 AUDIO: 音楽なし。クローズASMRフォーリー:サーボの唸り、リレーのクリック、セラミックのチクチク、フィルターのシューシュー、ケトルの流れ、ブルームの泡、ロボットのチャープ、ウェブのぴしゃり、カップの擦れる音、コーヒーを注ぐ音。 ENVIRONMENT: コンパクトなコーヒーカウンター:中央にV60、左にケトル、奥にグラインダー/スケール、見る人側の手前に空のカップが置かれたサービス棚、温かい作業灯、蒸気。 EMOTIONAL GUIDANCE: C1は静かで観察的です。正確な機械の儀式が遊び心のある直接的な提供へと発展します。 BEATS: P01 / low altar wide / station wakes: カウンター全体を低く広角で映す。C1はV60の奥に中央に位置し、左にケトル、奥にグラインダー/スケール、手前の棚の右にカップが見える。両手が上がり、ステーションのライトが小さなサーボクリック音とともに点灯する。 P02 / top-down close / paper moon: ドリッパーの真上をクローズアップ。C1の白い機械の指が紙フィルターをV60の中央にセットし、ケトルは左で待機。指先が紙をささやきながらコーンを平らに押す。 P03 / side macro / rinse breath: リムの高さでサイドマクロ。C1がケトルを画面左から傾け、細い水流がフィルターを暗くし、蒸気が立ち上り、水滴が下に集まる。かすかなシューシュー音、手首のチクチク音。 P04 / three-quarter medium / grounds offering: 右手前からクローズアップ。C1はグラウンズボウルをすすいだフィルターに傾け、片手でドリッパーを固定し、もう片方の手でボウルを軽くたたく。中央の盛り上がりが粒状の音とともに着地する。 P05 / overhead detail / first bloom: 頭上の詳細。C1がグラウンズにゆっくりと螺旋状に注ぎ、ブルームがV60内で開花し、蒸気の輪が広がり、C1のマスクが寄りかかる。泡立つ音とサーボのうなり声。 P06 / profile medium / ritual orbit: 画面左からの横顔ミディアム。C1はケトルを高く持ち、制御された円を描くように注ぎ、肘はロックされ、エプロンは静止したままで、コーヒーの滴がサーバーに集まる。メトロノームのような水の脈動。 P07 / low service-shelf wide / visible web hit: 見る人側のサービス棚から低く広角で映す。カップが手前の右に大きく、C1はカウンターの後ろにいる。C1はケトルを置き、片手の手首をスパイダーヒーローのようなポーズで弾くと、白いフィラメントが手首からフレームを横切って飛び出し、見えるカップの縁に貼り付く。ぴしゃり、サーボがピークに達する。 P08 / front track medium / airborne cup catch: 同じ軸で正面ミディアム。C1は片手で同じ手首を強く引き戻し、もう片方の手はウェブから離れており、張られたフィラメントがカップを手前の棚から短い空中弧を描くように引き上げ、同じウェブの手がテーブルの中央上で cleanly にキャッチする。擦れる音、ブーンという音、セラミックのコツンという音。 P09 / close three-quarter / caught cup fill: カップ/サーバーのクローズアップ。C1はキャッチしたカップを同じ手でソーサーに置き、もう片方の手でサーバーを持ち上げ、琥珀色のコーヒーを注ぐ。ソーサーの横には弛んだウェブがある。丸い液体の注ぎ。 P10 / POV close / offered cup: 観客席からのPOVクローズ。C1は両手で満たされたカップを差し出し、マスクは小さくお辞儀をするように傾き、V60ステーションは後ろにあり、ウェブの線は消えている。セラミックの止まる音、柔らかなロボットのチャープ、温かい蒸気。
REFERENCES ref_1 女性:彼女の顔、長く波打つ黒髪、流れるようなエメラルドグリーンのシルクガウン。灰色のスタジオ背景は使用しないこと。女性は一人だけ。 ref_2 動物:緑色の目、光沢のある毛並み、温かいリムライトを持つ、しなやかな黒ヒョウ。背景は使用しないこと。 ref_3 場所:鬱蒼とした湿潤な熱帯ジャングル — 霧がかった空き地で天蓋からゴッドレイが差し込み、暗く湿った岩の上を流れる小川、巨大な葉の中に苔むした丸太、しっとり濡れた葉。深いエメラルドグリーンと温かい金色、湿った空気。グリッドレイアウトや仕切りは使用しないこと。 ref_4 香水:Maison Francis Kurkdjian — Oud Velvet Moodのボトル(金色のキャップが付いた四角い濃い色のガラス製で、ラベルが見えるもの)。 SCENE 豪華な香水の広告。速く、力強い。エメラルド色のシルクガウンをまとった女性と黒ヒョウが、霧深いジャングルの中を二つの力として移動し、オーケストラの推進力のあるスコアに合わせて素早く切り替わる。濃い金色の香水ボトルが、繰り返し映像の中で閃光を放つ。 GLOBAL SETTINGS フォトリリアルな映画、ARRI Alexa 35の外観、アナモルフィックレンズ、浅い被写界深度、細かい粒子。湿潤な熱帯の光、深いエメラルド色の葉、温かい金色のゴッドレイ。 FAST editing: ハードカット、スケールとアングルの絶え間ない変化 — ワイド、マクロ、パンサー、製品、顔 — 高いエネルギーと密度。カメラの動きは素早く自信に満ちている:素早いプッシュイン、ウィップパン、スナップチルト。 Music: (力強く劇的なオーケストラのスコアが映画全体にわたって構築される — 舞い上がるバイオリンと深いチェロ、リズミカルなスタッカートの弦、最後に完全なクレッシェンドに達し、映画的で強烈。女性、パンサー、香水の強さを伝える。) Framing rule: 女性の顔がはっきり見えるように、ミディアムとクローズのフレーミングを維持すること。 Exclude: 2つのタイトルビートを除く画面上のテキストなし、字幕なし、ダイアログなし、クロスディゾルブなし、フェードアウトなし、手足の変形なし。 SHOT SCRIPT (CU = close-up, ECU = extreme close-up) 1 (0.0-2.2) ワイドでゆっくりとしたドリフト:霧の立ち込めるジャングルの空き地、天蓋から差し込むゴッドレイが苔むした地面を照らし、女性は木々の奥深くに小さなエメラルド色の姿を見せる。ゆっくりと前方にドリフト。 2 (0.8–1.5) パンサーの緑色の目が影の中でフレーム全体を埋め尽くす。強烈で、ほとんど催眠術のような視線。目だけにタイトショット。 3 (1.5-2.2) CU:光の筋の中にいる女性の顔の3分の2、カメラに磁石のように引き寄せられる視線が持ち上がる。素早いプッシュイン。 4 (2.2-2.9) ECU:暗く多面的な金色のキャップの香水ボトルが、湿った苔の上で金色の光線の中で閃光を放つ。ボトルに向かって素早くスナップチルト。 5 (2.9-3.6) パンサーの断片:湿った小川の岩の上を力強く動く黒い肩と足。素早いローアングルトラック。 6 (3.6-4.3) ECUマクロ:金色の光の中で、大きな湿った葉から水滴が弾ける。素早いラックフォーカス。 7 (4.3-5.0) 低いウィップパン:女性のシルクガウンがシダの中を引きずりながら進むのを追う。ウィップパン。 8 (5.0-5.7) CU:パンサーの顔がカメラの方に鋭く向きを変え、目が輝く。スナッププッシュイン。 9 (5.7-6.4) ECU:女性の手が湿った彫刻のような石の上を滑るように動き、金色の光が筋を引く。素早いスライド。 10 (6.4-7.1) 真上からの視点:暗い香水ボトルの金色のキャップを真上から見下ろし、平らな四角い上部に金色の光が煌めき、湿った苔の上にエメラルド色の反射が見える。上から素早いプッシュイン。 11 (7.1-7.8) CU:女性の肩越しの目、髪がなびき、強烈。スナッププッシュイン。 12 (7.8-8.5) パンサーが苔むした岩の間の隙間を力強い弧を描いて飛び越える。ジャンプに合わせて素早く追跡。 13 (8.5-9.2) ローアングル:女性がゴッドレイの中を前進し、ガウンがなびく。パンサーが彼女の横にフレームインして歩く。素早いプッシュイン。 14 (9.2-9.9) ECUマクロ:エメラルド色のガウンの刺繍された縁に沿って金色の光が煌めく。素早いスライド。 15 (9.9-10.6) CUツーショット:女性とパンサーが並んで、二人とも一つになってカメラの方を向く。素早いプッシュイン。 16 (10.6-11.3) ECU:パンサーのむき出しの横顔とひげ、湿った空気の中の息。スナッププッシュ。 17 (11.3-12.0) CU:女性の顔が完全にカメラの方を向き、力強く静止し、背後にはゴッドレイ。素早いプッシュイン。 18 (12.0–12.9) 苔むした岩の上に立つ四角い香水ボトルの正面図。ロゴの入ったラベルがはっきりと見え、カメラの方を向いている。ボトルは金色の光に完全に包まれ、女性とパンサーはその後ろでソフトフォーカスになっている。ボトルに向かってスムーズなプッシュイン。 19 (12.9-13.8) ECU:金色のキャップと暗いガラス、最後の光が横切る。ゆっくりから速いプッシュイン。 20 (13.8-15.0) 金色の光の中にボトルが中央に配置され、女性とパンサーがゴッドレイの中で両脇にシルエットとして並ぶ。エレガントなタイトル:【OUD VELVET MOOD。音楽が最後のクレッシェンドに達し、フレームが照らされた状態でホールド。
TITLE: THE CITY BETWEEN SECONDS FORMAT Exactly 15 seconds, 16:9 widescreen, Seedance 2.5の超写実的な映画のような都会のファンタジー、リアルな人間の行動、物理的に一貫性のある時間停止効果、同期された英語のセリフと環境音。 SETTING 夕方のラッシュアワー時の完全にオリジナルの架空の沿岸大都市。幅広の多層交差点は、湾曲したガラスの塔、淡い石造りの建物、高架の歩行者用庭園、細く光る交通橋に囲まれている。一般的な銀色の電気自動車、濃い青色の市バス、配達用自転車、歩行者、小さな屋台、抽象的なライトパネル、信号機、換気グリル、雨に濡れた舗装がシーンを埋め尽くす。建築、道路の配置、乗り物、標識、スカイラインは新しくデザインされたものでなければならず、識別可能な実在の都市、映画、テレビシリーズ、ゲーム、既存のアートワークに似ていてはならない。認識可能なランドマーク、ブランドの色、商業ロゴ、読み取り可能な広告はなし。 PROTAGONIST 長いキャメル色のコート、ダークなズボン、黒いアンクルブーツを着用し、小さなブランドなしのコーヒーカップを持っている30歳前後のスタイリッシュな女性。彼女の正確な身元、服装、髪型、カップ、位置を維持する。彼女は時間が停止している間、唯一動く人物である。 TIMELINE 0–3s — 混雑した横断歩道を低く通り抜けながら後方へ追跡するストリートレベルのショット。サイクリストがレンズの近くを通り過ぎ、一般的な銀色の電気自動車がブレーキをかけ、歩行者が折りたたんだ紙の地図を落とし、屋台の店員が誤って紙コップを倒す。2.2秒で、動きと都市の音が瞬時に停止する。サイクリストはペダルの中間でフリーズし、電気自動車はブレーキ中に宙に浮いたままになり、地図は空中で開いたままぶら下がり、液体が舗装路の上に浮かび、歩行者は自然な歩行ポーズでフリーズする。主人公だけが動く。 3–7s — 彼女は立ち止まり、都市全体が凍りついていることに気づく。滑らかな180度の軌道で、元の交差点、高架庭園、交通橋を様々な角度から見せる。彼女は宙に浮いたしずくの間を歩き、浮いている紙の地図の角にそっと触れる。彼女の指の下でわずかに曲がるが、他のすべては静止したままだ。換気グリルの上の蒸気は凍った彫刻のような柱を形成し、小さな群れの普通の都市の鳥は元の湾曲した塔の間で静止したままになっている。 7–11s — 交差点の中央でのミディアムクローズアップ。彼女はゆっくりと一口飲み、息を吐き、見上げる。宙に浮いた雨の中を彼女の顔に向かって優しく押し込む。正確な自然な口の同期で静かに言う: “I just needed a moment.” 11–15s — 信号機が点滅する。宙に浮いたしずくが震え、紙の地図が波打ち、鳥がピクピクと動く。彼女は微笑み、歩道に向かって進む。時間は元に戻る:一般的な交通が続き、サイクリストはペダルをこぎ終え、こぼれた飲み物が舗装路に落ち、地図は前方に舞い、鳥は飛行を再開する。短い360度の軌道に続いて、クレーンが上昇し、彼女が歩き続け、誰も気づかないまま、完全にオリジナルのスカイラインが明らかになる。 CAMERA 低ストリートトラッキング、スムーズな180度フリーズ軌道、親密なミディアムクローズアップ、優しい顔へのプッシュイン、短い360度再開軌道、そして最後のクレーン上昇。凍った人々、乗り物、鳥、液体、衣服、蒸気は、どの視点からもまったく同じ位置に保たれる。 VISUAL STYLE 超写実的なプレミアム都市シネマグラフィ。リアルな濡れたアスファルト、自然な肌と生地、物理的に正確な反射、雰囲気のある霞、微妙な粒子、制御されたモーションブラー。涼しい夕方の影、暖かい街灯、抑えられたネオンの反射。 SOUND ネイティブ同期ステレオサウンド。停止前と停止後:エンジン、クラクション、自転車のベル、ブレーキ音、足音、会話、ハトの鳴き声、換気音。停止中、通常の都市の音はすべて除去する。彼女の呼吸、足音、コートの音、一口飲む音、そして微妙な宙に浮いた空気の共鳴音のみを残す。音楽はなし。 CONTINUITY 主人公、カップ、架空の交差点、元の建築物、一般的な乗り物、歩行者、サイクリスト、紙の地図、しずく、鳥、照明、地理を維持する。3秒から11秒の間は主人公以外何も動かない。すべての凍結された要素は同時に再開される。 ORIGINALITY AND NEGATIVE CONSTRAINTS 完全にオリジナルの都市、シーン、ビジュアルアイデンティティを作成する。ニューヨーク、マンハッタン、タイムズスクエア、認識可能なランドマーク、既存の映画、テレビシリーズ、コミック、ゲーム、広告、アーティスト、または著作権のある視覚的構成を模倣または参照しない。黄色のタクシーのアイコン、有名な建物のシルエット、ブランド化された車両、または認識可能な看板は使用しない。フリーズ中の背景の動き、ポーズの変化、しずくの落下、アニメーション化された蒸気、人物や車両の重複、オブジェクトの消失、テレポート、魔法の粒子、光る主人公、スーパーヒーローのコスチューム、事故、負傷、読み取り可能な広告、企業ロゴ、字幕、キャプション、透かし、または画面上のテキストはなし。
シーケンスの権威ある監督承認済み絵コンテの設計図として @[storyboard2 ref] を使用してください。各絵コンテパネルを、単一の映画的シーケンス内の連続したショットとして扱ってください。パネルの順序を厳密に守り、代替の構成を考案しないでください。絵コンテシート自体をレンダリングしないでください。絵コンテに示されているカメラの配置、フレーミング、レンズの意図、ショットのスケール、キャラクターの演出、画面の方向、環境の地理、小道具の配置、アクションの振り付け、連続性、感情の高まりを維持してください。絵コンテは視覚的なストーリーテリングの主要な情報源です。物理的な絵コンテアートワークではなく、パネルによって示唆される撮影されたシーケンスを再現してください。権威ある C1、C2、および単一の黒猫 C3 の参照として @[characters ref] を、人間サイズのゾンビバチ C4 の参照として @[zombee ref] を使用してください。 ENVIRONMENT: 昼間のバズーカの命中失敗後から続けてください。P01 では、目標の建物は完全に左フレームの外側で不可視です。P02 で初めてそれが現れます。屋上ルート、階段、路地、そして丸い雨水溝が右に伸びています。群れは左から右へ追跡しています。雨水溝は暗く、格子から日光が差し込んでいます。 EMOTIONAL GUIDANCE: 感情的ガイド: 乾いた落ち着き -> 警報 -> 安堵。興奮: 静止 -> 爆発 -> 持続的なピーク -> 息をのむ。脱出の間、C3 を常に C2 の近くに保ってください。 VISUAL STYLE: @[characters] に合わせた洗練された映画的アニメ、鮮明なセルシェーディング、触感のある廃墟、そして @[zombee] に合わせた何百もの人間サイズのゾンビバチが、絶えず羽を動かし、足をぶら下げて飛行している。ハチが走ったり、歩いたり、這ったり、地面を這って追跡する様子は決して描かないでください。 AUDIO: BGM やスコアなし。風、遠くの街の音、最初の羽の引っかき音、急速に増殖する病的な羽音、窓の破片、落ちる金属音、足音、ガタガタと鳴る階段、群れの突進音、格子の擦れる音、トンネルの滴る音、こもった羽音、そして静寂を使用してください。セリフ、字幕、画面上のテキストはなし。 PANEL BEATS: P01: 固定された35mm屋上グループショット。C3、@[characters] の単一の黒猫が C1 と C2 の隣に座っています。目標の建物は完全に左端の向こう側で不可視です。画面外の羽音で二人の頭と C3 の耳が左を向きます。効果音: 引っかくような羽音。 P02: 逆望遠レンズによる露出。何百もの人間サイズのゾンビバチが、建物の窓から羽を動かして飛び出し、右へ押し寄せることで初めて建物が現れます。効果音: 爆発的な羽音、ガラス。 P03: 85mmの脅威のクローズアップ。3匹の飛ぶリーダーがフレームを埋めます。死体のように青白い顔、巨大な死んだ目、触覚、ぼろぼろの布、包帯を巻いた手足、裂けた羽は @[zombee] と一致します。何百匹ものハチが後ろに残っています。それぞれは人間サイズであり、昆虫サイズや怪獣サイズではありません。効果音: 病的な羽音。 P04: 35mmミディアム。C1 がバズーカを落とし、C2 が C3 を抱き上げます。二人とも走り、空中の群れは屋上の隙間を飛んでいきます。効果音: ガタガタ、羽の轟音。 P05: 速い24mmサイドトラッキング。C3 をしっかりと抱きかかえながら右へ疾走します。群れは彼らの後ろの屋上の上を飛んでいます。効果音: ブーツの音、羽音。 P06: ハイアングル28mm。彼らが金属製の階段を駆け下りると、群れは開いた吹き抜けを通って下へ飛びます。効果音: 階段のガタガタ音、羽音。 P07: ロー35mm路地トラッキング。3人全員が排水溝に向かって走り、飛んでいる群れは後ろの路地を空中で急降下します。効果音: 足音、瓦礫。 P08: ロー24mmワイド。C2 が C3 を抱いて入り、C1 が続き、彼らは格子を半分閉めます。効果音: 擦れる音、押し寄せる羽音。 P09: 固定された50mm屋内。C1 と C2 が C3 を安全に間に挟んでしゃがんでいます。ハチは外でホバリングして探していますが、彼らを見つけられません。効果音: 滴る音、こもった羽音、静寂。
添付のBARRY VS THE BBQのキャラクターシートを全体にわたって使用してください。バリー:ピクサー風3D男性、40代半ば、ふくよかな体型、花柄のビーチシャツ、カーキ色のショートパンツ、サンダルに白い靴下、鼻に日焼け止めを塗った跡。リアルな人間はなし。裏庭:鮮やかな緑の芝生、深い青空、木製のフェンス。フレーム中央に大きな黒いドラム缶型バーベキューグリル。完璧な夏の日。暗いフレームはなし。 0:08までは音響効果のみ、その後スコア。 0:00–0:02 — ワイド。バリーがトングを片手に、着火剤をもう片手に、颯爽と登場。バーベキューグリルに自信ありげに頷く。SOUND: 網戸の音。鳥の鳴き声。 0:02–0:05 — 早いカット。肉がグリルに。バリーは腕を組み、後ろに下がる。小さくきれいな炎、満足げな笑顔。SOUND: 着火音。ジュージュー。 0:05–0:08 — 炎が大きくなる。バリーは手を振る。さらに大きくなる。炎の柱が上がる。燃えカスが舞う。窓辺の妻、口を開けている。SOUND: ゴーという音。妻:「バリー!!」 0:08–0:10 — クローズアップ。バリーの顔。背後で炎が燃え盛る。目を見開き、体がこわばり、明らかにパニック状態 — しかし無理に笑顔を作っている。声が震える。SOUND: 🎵 スコアが最高潮に。バリー:「私がなんとか — なんとかします。大丈夫です。」 0:10 — DIRECT CUT。SILENCE。 0:10–0:15 — ミディアム。門のすぐ外の道。彼の後ろには家が燃え尽きて、まだ煙が上がっている、それほど遠くない場所。2人の消防士が近くにいて、メモ帳を準備している。彼は腕を横に垂らしている。「それで旦那さん — 何があったんですか?」バリーは頭をかく。長い沈黙。「…うーん。」一人はそれでも書き留める。ホールド。SOUND: 静寂。ペンが紙を擦る音。遠くで軋む音。フェードアウト。カメラ:ワイドな裏庭、早いカット、ワイドな混乱、クローズアップの顔、ミディアムな道路のショットへのDIRECT CUT、ミディアムのバリーと消防士。全体を通して暖かく金色に輝くピクサーの照明。
添付の「RON VS THE TENNIS BALL MACHINE」キャラクターシートを視覚的な参照として全体に使用してください。ロンはピクサーの3D男性で、40代半ば、少しふっくらした体格、白いテニス用ポロシャツ、紺色のショートパンツ、白いリストバンド、バイザー、テニスラケットを着用しています。フルピクサー3Dレンダリング。リアルな人間はなし。 THE COURT: 明るい屋外テニスコート。鮮やかな緑のサーフェス、白線、青い空、黄金色の太陽光、背景には木々とフェンス。ネオンイエローのボールが散らばっており、時間とともに増加。暗いフレームはなし。 THE MACHINE: 明るい黄色のホッパー、濃い灰色の本体、底に車輪、固定された発射チューブ。常に静止している。決して動かない。表情はない。ただ発射するだけ。 MUSIC: 開始時はカジュアルでアップビートな音楽。0:02に最初のボールがロンに当たった瞬間に、混沌としたコメディホーンが鳴り響く。0:10で完全に静寂になる。0:14に一度だけ大きなホーンの音が鳴る。 0:00–0:02 — 全身のワイドショット。ロンは速度ダイヤルを最大まで回し、満足げにマシンに頷き、振り返って casually にベースラインへ歩く。SOUND: ダイヤルのカチカチ音。カジュアルな音楽。 0:02–0:03 — 背中を完全に向けた状態。マシンが発射。ボールが背中に真っ直ぐ当たる。ロンは前によろめく。SOUND: コメディホーンが鳴り響く。大きな鈍い音。 0:03–0:05 — ロンが振り向く。ボールが胸に当たる。3番目のボールが発射される。ロンは盾のように必死にラケットを構える。SOUND: 立て続けの鈍い音。ホーンの音速が上がる。 0:05–0:08 — ワイドなトラッキングショット。ロンはコートを全力疾走し、ラケットを盾のように掲げている。ボールが肩に当たり、バイザーが横にずれる。片方のリストバンドがスプリント中に飛んでいく。ネオンイエローのボールがあちこちで跳ねる。SOUND: 立て続けの鈍い音。ロンの叫び声。完全な混沌。 0:08–0:10 — ロンはネットポストの後ろに飛び込み、バイザーは後ろ向き、ラケットを胸に抱きしめている。ポストの向こうから片目を覗かせる。ボールが鼻をかすめるように飛んでいく。彼は身を引く。SOUND: ヒューという音。鋭い吸気音。 0:10–0:12 — マシンが最後のボールを発射。ホッパーは空。完全な静寂。コートはボールだらけ。ロンはポストの後ろで凍りつき、動かない。SOUND: 最後のクリック音。音楽は止まる。風の音だけ。 0:12–0:14 — ロンは慎重に一歩踏み出し、静かなマシンを見つめ、安堵のため息をつき、完全に油断してそれに向かって歩いていく。SOUND: ゆっくりとした足音。遠くの鳥のさえずり。 0:14–0:15 — 詰まっていたボールが一つ、直接彼の顔に発射される。ロンは倒れる。フェードアウトして黒。SOUND: 大きなホーンの音。鈍い音。静寂。 Camera: full body wide, close back hit, medium chest hit, wide sprint chaos, close net post peek, wide silent court, medium walk to machine, close final launch, wide fall. Bright vivid Pixar colors throughout.
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