# ピンク・サイケデリック バンドMV 動画プロンプト **ESTILO:** Filme live-action. Videoclipe em alta velocidade 3x. Um espaço musical psicodélico e futurista composto apenas por preto, rosa neon e prata cromado. Usa muitas expressões de túneis triangulares infinitamente contínuos, espelhos, vidro, prismas, reflexos e caleidoscópios. Com cortes rápidos de poucos quadros, glitch, separação RGB, afterimage, estroboscópio e zooms rápidos, o vídeo se desenrola rapidamente como uma imagem subliminar. O design dos rostos, figurinos e instrumentos dos personagens deve ser consistente em todas as cenas. **BGM:** Nenhuma. Apenas a voz e os sons dos instrumentos da fonte de áudio de referência. Os sons da guitarra e da bateria devem ser perfeitamente sincronizados com o vídeo. --- ## CENA 1: PALCO TRIANGULAR INFINITO Um guitarrista e um baterista estão no fundo de um enorme túnel triangular preto e rosa neon. Aos pés dos dois, um enorme palco triangular invertido de material cromado flutua no ar. A câmera começa de muito longe no túnel. Atravessando dezenas de quadros triangulares em alta velocidade, ela avança direto para o palco. No início, é um plano super longo onde os dois parecem muito pequenos. À medida que a câmera se aproxima, as luzes rosa neon piscam intensamente em sincronia com o som. --- ## CENA 2: GUITARRA SUPER APROXIMADA O guitarrista toca vigorosamente uma guitarra elétrica de formato afiado. A câmera filma com uma lente grande angular de perto da ponta do braço da guitarra. O braço da guitarra se projeta para a frente da tela, e o rosto do guitarrista é visível atrás dela. A câmera avança ao longo do braço da guitarra, seguindo a mão esquerda que se move rapidamente pelo braço. Imediatamente depois, a câmera faz um zoom rápido nos olhos do guitarrista. O neon triangular ao fundo se estende em alta velocidade, criando um forte desfoque de movimento e afterimage. --- ## CENA 3: BATERIA CROMADA O baterista toca vigorosamente uma bateria transparente cromada. A câmera captura a parte superior do corpo do personagem e a bateria de frente. Com o primeiro golpe, a câmera faz um push-in rápido. Uma composição super grande angular onde os dois baquetas parecem saltar em direção à câmera. Cada vez que a caixa, os tons e os pratos são tocados, uma luz rosa pisca instantaneamente. A câmera gira rapidamente em semicírculo ao redor da bateria e retorna para a frente. --- ## CENA 4: SESSÃO RÁPIDA DOS DOIS O guitarrista e o baterista tocam vigorosamente ao mesmo tempo no centro do túnel triangular. O guitarrista é colocado à esquerda da tela, e o baterista à direita. O chão e as paredes são de material espelhado, e os personagens e o neon se refletem infinitamente. A câmera começa em um ângulo baixo, rente ao chão. Passa pelos pés do guitarrista e, em seguida, desliza rapidamente ao lado da bateria. Imediatamente depois, a câmera gira 180 graus e captura os dois de frente. A tela inverte e se divide por apenas 2-3 quadros em sincronia com os acentos da performance. --- ## CENA 5: CALEIDOSCÓPIO DE ESPELHOS QUEBRADOS De repente, a tela inteira se estilhaça como um enorme espelho. Em cada um dos inúmeros fragmentos triangulares, o rosto do guitarrista, o rosto do baterista, olhos, lábios, guitarra e bateria são refletidos separadamente. A câmera voa em alta velocidade através dos fragmentos do espelho quebrado. Dentro de cada fragmento, os dois estão tocando de ângulos diferentes. Close-ups de rostos se alternam por um momento, e olhos, lábios, dedos, baquetas e cordas de guitarra são inseridos subliminarmente em unidades de poucos quadros. Finalmente, os fragmentos são sugados para o centro, e a cena muda para a próxima. --- ## CENA 6: PERFOMANCE SIMÉTRICA Os dois tocam no centro de um enorme palco triangular. A composição é perfeitamente simétrica. Ao fundo, há triângulos pretos e rosas que se repetem em várias camadas. A câmera começa com uma composição frontal fixa e faz um zoom gradual em sincronia com o som. Cada vez que o zoom é feito, o triângulo de fundo muda instantaneamente para um tamanho diferente. No meio, a câmera inclina 90 graus por um momento, fazendo com que todo o espaço pareça girar. Retorna imediatamente à posição correta, capturando os dois tocando no centro novamente. --- ## CENA 7: PRISMA PSICODÉLICO Os rostos dos dois se transformam em um prisma triangular de material cromado e são replicados infinitamente por todo o espaço. Olhos, lábios, mãos e partes do rosto gigantes flutuam nos fragmentos do espelho. No centro, há um pequeno triângulo rosa luminoso. A câmera cai em alta velocidade em direção a esse triângulo. Ao redor, inúmeros olhos e rostos giram, seguindo a câmera. Zoom rápido, lente olho de peixe, separação RGB, inversão, afterimage, reflexo cromado se alternam a cada poucos quadros. Finalmente, a câmera é sugada para o triângulo central. --- ## CENA 8: SALTO DE GUITARRA Retorna ao túnel triangular. O guitarrista salta alto enquanto toca guitarra. O baterista continua a tocar bateria vigorosamente ao fundo. A câmera está em um ângulo super baixo, olhando para o guitarrista rente ao chão. No momento do salto, o tempo fica em câmera lenta por um instante, e imediatamente depois, retorna à velocidade 3x. Raios de luz rosa neon e fragmentos cromados se espalham explosivamente ao redor do guitarrista. A câmera passa por baixo da pessoa que salta e depois se move para trás dela. No pouso, a tela é estourada por um flash rosa intenso. --- ## CENA 9: FINAL DO TÚNEL INFINITO Quando o flash desaparece, os dois estão de pé no centro de um enorme túnel triangular. A câmera recua lentamente da frente dos dois. A velocidade de recuo acelera gradualmente, e os dois e a bateria diminuem rapidamente. Centenas de quadros triangulares pretos e rosa neon passam ao redor deles. Nos últimos quadros, os olhos do guitarrista, os olhos do baterista, as cordas da guitarra, as baquetas e os triângulos rosa são inseridos rapidamente, alternadamente. No final, um plano super longo onde os dois são deixados no centro de um enorme triângulo. O neon apaga de uma vez, e a tela fica preta.
Comercial de Freestyle de Futebol
Um vídeo cinematográfico do dia a dia mostra um personagem realizando truques de freestyle de futebol em uma metrópole vibrante e moderna durante a hora do rush. O asfalto molhado reflete as luzes coloridas da cidade, criando uma atmosfera dinâmica e envolvente com um claro propósito promocional.
Prompt
Reference Image 1 (Highest Priority): SF-01 Character Sheet — lock character identity, proportions, costume, helmet, orange visor, armor textures, football, boots, materials, and silhouette. Reference Image 2: Episode 01 Storyboard — follow all 9 panels in exact chronological order for camera angles, framing, action, pacing, and choreography. Crie um comercial de futebol ultracinemático de 15 segundos que siga sequencialmente todos os nove painéis do storyboard. O storyboard é apenas o guia de cena — o vídeo final é totalmente colorido, fotorrealista e cinematográfico. O ambiente é uma metrópole moderna e vibrante durante a hora do rush. O asfalto molhado reflete as luzes coloridas da cidade. Semáforos brilham em vermelho, âmbar e verde. Táxis amarelos, ônibus azuis, vans de entrega brancas, luzes de freio vermelhas, vitrines de neon, outdoors digitais, arranha-céus de vidro, árvores verdes à beira da estrada e a luz do dia criam uma rica paleta urbana. SF-01 permanece visualmente idêntico à ficha do personagem: casaco tático preto fosco armadura com textura de concreto visor laranja queimado brilhante (#E85D24) cinto de utilidades industrial luvas articuladas pretas botas de combate com solas iluminadas em laranja bola de futebol realista O visor laranja permanece o ponto focal visual enquanto a cidade está viva com cores realistas. Panel 1 (0–1.8 s) Plano aéreo amplo com drone. Luz do sol forte da tarde sobre uma movimentada avenida de seis pistas. Táxis amarelos, ônibus coloridos, caminhões de entrega, motocicletas, pedestres, árvores verdes e edifícios de vidro refletivos. SF-01 sai de um beco estreito enquanto dribla casualmente a bola de futebol. A câmera desce. O casaco flui naturalmente. Panel 2 (1.8–3.2 s) Macro extremo. Visor laranja refletido em um espelho lateral polido. O espelho também reflete o céu azul, o tráfego colorido e pedestres em movimento. A bola de futebol rola para frente. Pequena profundidade de campo cinematográfica. Panel 3 (3.2–5.0 s) Plano de acompanhamento lateral de 35 mm. SF-01 realiza um Rainbow Flick sobre um táxi amarelo brilhante. A bola de futebol gira para cima. A luz do sol atinge a bola. O casaco esvoaça dramaticamente. Câmera lenta de 240 fps no ápice. Panel 4 (5.0–6.5 s) Ângulo holandês baixo entre dois caminhões grandes. Caminhão azul de um lado, caminhão de entrega vermelho do outro. SF-01 realiza um Elastico pela abertura. O asfalto molhado reflete a luz do visor laranja e a sinalização colorida da cidade. Movimento dinâmico da câmera. Panel 5 (6.5–9.2 s) Plano de herói. Vista frontal de três quartos. Truque de freestyle Around-the-World. O tráfego congela momentaneamente. Pedestres em roupas coloridas observam maravilhados. A câmera orbita lentamente. Bola de futebol suspensa no centro do quadro. Câmera lenta cinematográfica de 120 fps. A luz solar dourada cria uma iluminação de contorno dramática. Panel 6 (9.2–10.8 s) Plano de acompanhamento por trás. Dois entregadores de moto passam usando jaquetas e capacetes coloridos. SF-01 executa um Backheel Flick perfeito. A câmera segue de perto as botas. Desfoque de velocidade natural. Panel 7 (10.8–12.3 s) Close-up extremo. Grade cromada do veículo quase atinge SF-01. O visor laranja reflete no metal polido. Luzes de freio vermelhas brilhantes iluminam a cena. Tensão máxima. Rampa de velocidade de 240 fps. Panel 8 (12.3–13.8 s) Plano frontal amplo. SF-01 corre pelo tráfego realizando dribles de crossover. Veículos coloridos movem-se lentamente ao redor do personagem. O casaco flutua atrás como uma capa. As luzes laranja das botas criam rastros dinâmicos no pavimento. Panel 9 (13.8–15 s) Final de herói. Lente cinematográfica de 24 mm em ângulo baixo. SF-01 realiza um Ball Stall no teto de um veículo estacionado. O horizonte colorido da cidade preenche o fundo. A luz do sol da hora dourada banha os arranha-céus. O tráfego se estende à distância. O visor laranja atinge o brilho máximo. Manter a icônica pose de vitória. Fade para preto. Visual Style Animação cinematográfica fotorrealista Comercial premium Nike Football Qualidade Unreal Engine 5 Realismo Ghost in the Shell Trabalho de câmera inspirado em AKIRA Cidade moderna colorida Luz do sol da hora dourada Iluminação HDR Reflexos Ray-traced Iluminação global Iluminação volumétrica Reflexos no asfalto molhado Veículos coloridos Céu azul Arranha-céus de vidro Vitrines de neon Rica paleta de cores urbanas Física de futebol realista Simulação de tecido natural Cinematografia esportiva profissional Consistência temporal suave Produção de grande sucesso Camera Language Drone aéreo Lente macro Rastreamento de 35 mm Lente de herói de 24 mm Planos de herói em ângulo baixo Ângulos holandeses Câmera orbital Push-ins Whip pans Estabilização de mão Rampas de velocidade Câmera lenta de 120 fps Momentos de congelamento de 240 fps Desfoque de movimento cinematográfico Character Lock Manter 100% de consistência com a ficha do personagem: capacete idêntico visor laranja idêntico casaco tático idêntico armadura idêntica bola de futebol idêntica botas idênticas silhueta idêntica proporções idênticas materiais idênticos Nunca redesenhe o personagem. Negative Prompt vídeo em preto e branco, gradação monocromática, estilo de quadrinhos, painéis de storyboard, desenho a tinta, esboço, cel shading, anime, baixa qualidade, flicker, inconsistência temporal, personagem duplicado, bola de futebol duplicada, membros extras, anatomia quebrada, capacete incorreto, brilho do visor ausente, mudanças de figurino, sobreposições de texto, legendas, marcas d'água, logotipos, UI, bordas de painel, veículos distorcidos, física de futebol irreal.
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