Use the uploaded reference image as the exact main character. Una joven rubia de ojos azules y pecas naturales camina sola por un pasillo de apartamento con poca luz por la noche. Cinematic psychological horror, photorealistic, realistic skin and facial expressions, subtle handheld camera movement, moody warm lighting. 0–4s: Medium tracking shot mientras camina por el pasillo silencioso. Su teléfono vibra de repente. Close-up de la pantalla del teléfono mostrando: “DON’T LOOK BEHIND YOU.” 4–8s: Ella se detiene inmediatamente, luciendo nerviosa. Slow close-up en su rostro mientras solo escucha un leve ambiente de pasillo. Ella gira lentamente la cabeza —el pasillo está completamente vacío. 8–12s: Su teléfono vibra de nuevo. Close-up screen: “I SAID DON’T.” Ella susurra, “Who is this?” 12–15s: Otra vibración. Screen reads: “I’M STANDING RIGHT BEHIND YOU.” Sus ojos se abren de terror. Camera se mueve lentamente por encima de su hombro como si alguien se estuviera acercando. CUT TO BLACK. 9:16 vertical, realistic motion, natural acting, no music, only footsteps, breathing, phone vibrations and subtle room ambience. No exaggerated CGI, no distorted face, maintain the exact same character identity throughout.Here is the original image:
Hombre reflejado en el espejo del baño
Un video cinematográfico de la vida cotidiana muestra a un hombre musculoso reflejado en el espejo de un baño, con una mirada intensa. La iluminación tenue y el encuadre cercano crean una sensación de inquietud e introspección.
Prompt
Androgenic planea su venganza después de que le arrancaran la peluca. Haz que mi cortisol se dispare.
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Más de Seedance 2.0
Usa @[storyboard ref] como el ancla visual del guion gráfico para el orden de las tomas, la gramática de la cámara, la puesta en escena, el estado de los accesorios/efectos, la dirección en pantalla y la continuidad espacial. Renderiza la escena final filmada, no la hoja; no añadas eventos fuera de esta indicación. Lee cada panel como una muestra de toma de encuadre completo separada. Conserva las mismas identidades C#/objeto, evita las pantallas divididas o los encuadres de cuadrante, y no muestres ninguna criatura reflejada en la espada. Usa @[character ref] como la única autoridad para la apariencia final, cara, cuerpo, vestuario, proporciones, materiales, escala de la espada y semejanza de C1; las siluetas del guion gráfico son solo referencias de puesta en escena. ESTILO VISUAL: Acción anime 2D de sakuga de alta velocidad en el estilo de póster suministrado: campo bermellón, luna blanquecina, masas de nubes azul pálido, cabello bob pálido, camisa blanca, bloque de hakama/falda corto negro, katana larga reluciente, formas de enemigo negras duras, estallidos de tinta-sangre negra, encuadre de impacto de 18-35 mm, fotogramas de mancha, cuñas de línea de velocidad, fotogramas de impacto de pincel seco, bordes gráficos nítidos, destellos de hoja controlados. AUDIO: Chasquidos de tela, cortes de césped, tintineos de cuchillas, impactos de tinta húmeda, aliento de criaturas, juego de pies staccato y un silencio abrupto casi total antes del golpe final; sin partitura melódica, solo ritmo de impacto diegético y stings de corte rápido. AMBIENTE: Campo de hierba abierto bajo un enorme disco lunar, bloques de nubes bajas en el horizonte, hierba escasa, cielo gráfico vacío, sin luchadores adicionales. GUÍA EMOCIONAL: C1 comienza estatuario e impasible, luego se convierte en una línea de hoja veloz; las criaturas pierden terreno por el retroceso, el tiempo en el aire y las poses de impacto. RITMO + ESCALADA: Un aliento de póster sostenido detona en cortes de mancha de sakuga, rampas de velocidad, cortes de látigo, cortes de ráfaga y destellos de impacto de un solo fotograma, culminando en una postura final respaldada por la luna con dos amenazas aún vivas. COMPASES: P01: Encuadre de héroe amplio y bajo: C1 de pie en el centro-izquierda en la pose de referencia, katana larga brillando en diagonal sobre el cuerpo, luna detrás; C2 bruto cornudo, C3 reptador bajo, C4 atacante alado y C5 saltador trasero esperan en el borde de la hierba. P02: Amenaza a nivel del suelo: C3 se clava en la parte frontal izquierda; C1 se agacha en una postura de velocista y apunta la punta de la hoja hacia la derecha de la pantalla mientras C2 y C4 emergen por detrás; corte abrupto en la garra. P03: Inserción ajustada de mano y hoja: El agarre de C1 se desliza, un destello de la hoja estalla cerca de la mano y la muñeca se tuerce en un fotograma de mancha blanca; corte rápido en el lanzamiento. P04: Medio perfil comprimido: C1 se convierte en una raya de corte horizontal a través de C3; tinta-sangre negra se abre detrás del reptador y el cuerpo se mueve bajo en la hierba. P05: Impacto bajo y amplio: C2 carga desde la izquierda de la pantalla; C1 lo encuentra con una guardia de dos manos cruzada, la hoja doblando la línea de ataque, un corte de ráfaga golpeando el contacto. P06: Desde el hombro de C2: C1 se enrosca bajo el brazo del bruto, la falda y el cabello se agitan hacia afuera, el arco de la espada se eleva hacia C4 por encima. P07: Ancho diagonal alto: C1 se lanza en el aire hacia la derecha de la pantalla a través del carril del campo, C3 caído debajo, C2 escalonado a la izquierda, C4 zambulléndose desde la parte superior derecha, C5 pequeño en la línea de la luna. P08: Inserción en el suelo: Los pies de C1 se deslizan por la hierba junto a una raya de tinta negra, el talón tallando una media luna, la hoja barriendo bajo mientras una mancha de corte rápido oculta el cambio de ángulo. P09: Impacto frontal medio: C1 salta hacia arriba y clava la espada larga en C4 en el aire, el filo limpio de la hoja hacia adelante, tinta-sangre negra explotando detrás de la forma del ala; corte brusco al contacto. P10: POV de criatura desde C5: C1 se lanza como un cohete hacia la lente con la punta de la espada hacia adelante, C2 recortado a la izquierda y C4 caído a la derecha; la rampa de velocidad pasa de congelado a ataque. P11: Recompensa de silueta lateral: C1 se lanza de cuerpo entero en una pose de mancha larga y corta a C5 en el borde de la luna; arcos de tinta-sangre negra hacia arriba mientras C2 retrocede lejos a la izquierda. P12: Liberación amplia estática baja: C1 aterriza en el primer plano central en una parada deslizante con la katana brillante sobre el cuerpo, C3 y C4 caídos alrededor del carril, C2 vivo muy a la izquierda, C5 herido muy a la derecha.
夜幕下场景统一锁定 未来赛博工业城市夜晚,雨后空旷街道,无人,无其他车辆。 环境锁定 完全匹配参考图,电影级CG特效,时尚女团MV风格,浅景深,冷暖色调调校。字卡上的文字保持海报的风格,像综艺节目效果那样,随机出现在画面里女团角色身后,和城市背景之间。环境自然光源。 0-2秒:Plano medio, moviéndose lentamente en arco hacia la izquierda. Parado bajo la farola, mirando a la cámara. Enfocando arriba. 2-5秒:La cámara continúa moviéndose en arco hacia la izquierda, el foco se mueve hacia adelante. La figura borrosa en primer plano se aclara gradualmente, convirtiéndose en un primer plano de ángulo bajo, girando hacia la cámara. Desenfocado en bokeh. 5-9秒:La cámara se aleja y se desplaza hacia la izquierda. Vuelve al plano medio. Entra desde la izquierda, ocupando el primer plano. El foco cambia de @@ a @@ 9-12秒:La cámara se mueve en círculo. Se retira. Entra desde la derecha fuera de la pantalla, convirtiéndose en un primer plano. 12-15秒:Gran angular, la cámara se aleja y asciende, luego se estabiliza. Cuatro miembros adoptan una postura poderosa: caminan hacia la izquierda de la pantalla y se detienen para mirar a la cámara, y se sitúan a los lados, acercándose. La calle y la niebla crean profundidad de campo, con el suelo húmedo reflejando la luz; desde la niebla en el centro de la imagen de fondo, se desplazan lentamente hacia la cámara. Estrictamente sin clipping, sin música en toda la película. Sin diálogo.
SUBJECTS Un bailarín de hiphop vistiendo una blusa blanca holgada y pantalones oscuros de gran tamaño con erosión de tinta irregular a lo largo de los bordes de la tela; sosteniendo un pincel de tinta pesado de gran tamaño en la mano derecha con tinta húmeda densa; el pincel es siempre parte del movimiento, generando trazos de tinta visibles y masas de tinta con cada balanceo ENVIRONMENT Espacio blanco puro infinito sin separación visible del suelo MUSIC ritmo hiphop minimalista con un groove claro y un ritmo dinámico; 0:00–0:08 pulso rítmico constante con un patrón de bombo limpio; 0:08–0:11 densidad rítmica ligeramente aumentada; 0:08–0:11 densidad rítmica ligeramente aumentada; 0:11–0:13 breve caída a casi silencio o ambiente mínimo; 0:13–0:15 fuerte acento de baja frecuencia sincronizado con el movimiento final COLOR LOGIC fondo blanco puro + tinta negra profunda y gris solamente, sin colores adicionales STYLE minimalismo de aguada + silueta de moda abstracta + tinta de movimiento dinámico + composición en espacio negativo + distorsión de perspectiva ultra ancha + renderizado limpio de alto contraste TIMELINE 0:00-0:02: 24mm low-angle close tracking shot. El bailarín cambia rápidamente el peso en movimiento de groove, balanceando el pincel desde detrás del cuerpo para crear el primer arco de tinta largo mientras se desplaza lateralmente hacia la cámara; la tinta se extiende suavemente a lo largo de los bordes de la ropa. SFX: (deep rhythmic bass, soft brush drag, flowing fabric motion) 0:02-0:04: La cámara es arrastrada lateralmente por el movimiento del brazo, luego vuelve a su posición original. Los balanceos alternos de brazos y los pasos giratorios crean un ritmo hiphop continuo; gruesos trazos de tinta cruzados permanecen en el aire, con algo de tinta adherida al cuerpo como estructuras negras. SFX: (wide brush sweep, rhythmic cloth movement, airy motion texture) 0:04-0:06: La cámara se retira rápidamente, luego vuelve a avanzar. El bailarín se agacha y se levanta explosivamente, balanceando el pincel verticalmente para crear una enorme racha de tinta; el cuerpo gira a medias hacia adelante con una fuerte distorsión de gran angular. SFX: (upward brush motion, deep groove pulse, flowing air movement) 0:06-0:08: La cámara gira lentamente mientras se desplaza hacia atrás. Los continuos movimientos de pies giratorios y los amplios balanceos de brazos generan anillos de tinta circulares que envuelven al bailarín; el cuerpo y las estructuras de tinta se entrelazan constantemente. SFX: (circular brush flow, layered fabric movement, soft rhythmic ambience) 0:08-0:10: La cámara sigue retrocediendo bajo presión. El bailarín avanza agresivamente con tres pasos potentes, cada uno combinado con un gran balanceo de pincel; estructuras de tinta pesadas y superpuestas se apilan rápidamente, aumentando la densidad visual. SFX: (dense groove rhythm, fast brush sweep, continuous motion texture) 0:10-0:12: La cámara se acerca de repente. Usando el impulso hacia adelante, el bailarín realiza un gran movimiento giratorio mientras el pincel crea un anillo de tinta completo y pesado alrededor del cuerpo; la figura pasa rápidamente el borde del objetivo, rompiéndose brevemente en trazos de tinta antes de reformarse. SFX: (wide sweeping motion, layered ink flow, rhythmic air movement) 0:12-0:13.5: La cámara se estabiliza brevemente mientras sigue siendo presionada hacia atrás. Manteniendo el impulso del groove, el bailarín tira del pincel muy por detrás del cuerpo en tensión extrema, dejando una larga y densa cola de tinta mientras la tinta circundante se retrae gradualmente hacia adentro. SFX: (minimal bass pulse, stretched brush motion, soft ambient airflow) 0:13.5-0:15: Extreme frontal wide-perspective close shot. El bailarín se lanza hacia adelante con toda su fuerza, azotando explosivamente el pincel hacia la cámara; enormes trazos de tinta caligráficos inundan violentamente el encuadre hasta que toda la pantalla se vuelve completamente negra. SFX: (deep bass accent, flowing ink spread, full frame brush motion)
Una joven con un hanbok azul claro y una falda rosa brillante corre a través de un vasto laberinto de madera iluminado por linternas, mientras un aterrador demonio de piel oscura y seis ojos, con cabello negro salvaje, colmillos afilados y un cuerno en la frente, la persigue implacablemente. El demonio rompe barandales y linternas mientras ella salta de una pasarela elevada a las profundidades de abajo, escapando por estrechos pasillos. Usa inclinaciones dinámicas de cámara, ángulos invertidos, primeros planos dramáticos de la criatura, acción de ritmo rápido, iluminación cinematográfica y termina con un impresionante zoom aéreo hacia afuera que revela el laberinto interminable de corredores de madera luminosos.
Secuencia de acción de fantasía cinematográfica hiperrealista, 15 segundos, aspect ratio 16:9. De día en un desierto montañoso congelado. Un jinete en un caballo veloz corre a través de un vasto lago congelado mientras un dragón gigante se mueve bajo el hielo. El lago está cubierto de hielo azul espolvoreado con nieve, con grietas, aire atrapado y patrones escarchados. Montañas escarpadas y acantilados helados rodean el lago. El viento arrastra nieve suelta por la superficie. El peligro viene de abajo: el dragón es visible primero como una enorme sombra oscura moviéndose bajo el hielo, luego la superficie congelada comienza a agrietarse y romperse a su paso. Comienza con una vista panorámica elevada del lago mientras el jinete y el caballo corren a través del hielo abierto hacia la orilla distante. Debajo de ellos, una sombra masiva se desliza bajo la superficie congelada, igualando su camino desde abajo. Cambia a una vista cercana y baja cerca de los cascos del caballo golpeando el hielo. Grietas finas se extienden repentinamente con cada zancada. El caballo tropieza ligeramente pero sigue corriendo mientras el jinete se inclina hacia adelante, urgiendo más velocidad. Corta a una vista desde debajo del hielo mirando hacia arriba a través de capas congeladas translúcidas azules. La forma del dragón surge justo debajo de la superficie, su movimiento distorsionando el hielo desde abajo. Luego el hielo se abulta y se parte a medida que la criatura se eleva más cerca. Regresa por encima de la superficie con movimiento violento. Largas líneas de fractura persiguen al jinete. Fragmentos de hielo saltan hacia arriba, la nieve estalla en el aire y secciones del lago congelado colapsan en agua oscura y helada. Los cuernos, el hocico o los ojos brillantes del dragón se hacen brevemente visibles bajo el hielo agrietado antes de desaparecer nuevamente en las profundidades azules. Casi al final, el jinete llega al último tramo antes de la orilla mientras el dragón surge directamente detrás, rompiendo una sección más grande de hielo. El caballo salta a través de una última grieta, aterriza con fuerza cerca de tierra firme y trepa a la orilla rocosa nevada mientras el hielo roto se derrumba detrás. Termina con el jinete girando brevemente desde la orilla mientras la enorme forma del dragón se mueve bajo el hielo destrozado cerca del borde del lago y una niebla helada se eleva en el aire. Style: hyper-realistic, cinematic, intense, fast-paced, suspenseful, fantasy atmosphere, strong sense of speed and danger, frozen lake, cracking ice, dragon beneath the surface, snow, icy mountains, dynamic varied camera movement, no text, no logos, no cartoon style, no slow motion, no famous celebrity faces, no recognizable actors, no movie-star resemblance, no public-figure likenesses, no clear facial close-ups. Keep proportions. Keep style and features. Aspect ratio 16:9.
Un cortometraje animado cinematográfico con animación 3D de calidad de largometraje, personajes estilizados expresivos, un pintoresco mirador de montaña a la hora dorada con nubes suaves y colinas ondulantes de fondo, luz cálida del atardecer, cortes de cámara cinematográficos dinámicos rápidos con acercamientos juguetones, partitura orquestal cómica alegre con ritmo enérgico, renderizado CGI pulido con calidad de largometraje animado, NO fotorrealista, animación facial expresiva exagerada, ritmo cómico cinético. SET LAYOUT: La chica permanece fija en el centro del encuadre sosteniendo su teléfono para selfies en todo momento. La ardilla aparece y desaparece de una rama de árbol fija a su izquierda del encuadre. Una chica elegante de 20 años con cabello largo y ondulado negro sostiene su teléfono, ajustando su ángulo, practicando una sonrisa perfecta contra el pintoresco fondo de montaña. Chica (para sí misma, segura): "Okay... iluminación perfecta..." Ella toma la foto. Una ardilla esponjosa de color marrón rojizo salta al encuadre en el último segundo, poniendo una cara ridícula de ojos cruzados justo al lado de su cabeza. Chica (revisando el teléfono, molesta): "¡Ugh, ¿otra vez?!" Ella se reinicia, vuelve a intentar su pose con una sonrisa forzada y exagerada, claramente frustrada. Chica (con los dientes apretados): "Una buena foto. Eso es todo lo que necesito."
Continúa sin interrupciones desde la escena anterior. Mantén exactamente los mismos personajes, ropa, rasgos faciales, iluminación, entorno montañoso y estilo de animación 3D de película animada CGI de calidad, NO fotorrealista. DISEÑO DEL ESCENARIO: La niña permanece fija en el centro del encuadre. Los fotobombas de la ardilla aumentan en velocidad y ridiculez, entrando desde la misma área fija de la rama, terminando sentada tranquilamente en su hombro para la toma final. Ella vuelve a chasquear, esta vez la ardilla fotobombea con una pose aún más exagerada, la lengua fuera, la cola dramáticamente esponjada. Niña (grito exasperado): "¡¿EN SERIO?!" Montaje rápido de tres intentos de chasquido rápidos en sucesión veloz, cada uno interrumpido por una cara de ardilla cada vez más ridícula: bizca, a mitad de un salto, con las mejillas rellenas de una bellota. La niña finalmente levanta las manos, derrotada, sentándose en una roca con un suspiro. Niña (murmurando): "Bien. Tú ganas." La ardilla salta tranquilamente y se acomoda en su hombro, adoptando una pequeña pose orgullosa. Ella la mira, sorprendida, y luego no puede evitar sonreír genuinamente. Ella levanta el teléfono una última vez, la niña y la ardilla sonriendo naturalmente a la cámara, y toma la foto. Claramente es la mejor toma hasta ahora. Niña (encantada, riendo): "...Okay, ESTA es perfecta." La cámara hace un acercamiento rápido a la pantalla del teléfono mostrando la adorable foto. Fundido a negro.
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