Utilisez l'image de référence téléchargée comme personnage principal exact. Une jeune femme blonde aux yeux bleus et aux taches de rousseur naturelles marche seule dans un couloir d'appartement faiblement éclairé la nuit. Horreur psychologique cinématique, photoréaliste, peau et expressions faciales réalistes, mouvement subtil de la caméra à l'épaule, éclairage chaud et lunatique. 0-4s : Plan de suivi moyen tandis qu'elle descend le couloir silencieux. Son téléphone vibre soudainement. Gros plan de l'écran du téléphone affichant : « NE REGARDE PAS DERRIÈRE TOI. » 4-8s : Elle s'arrête immédiatement, l'air nerveux. Gros plan lent sur son visage alors qu'elle n'entend qu'une faible ambiance de couloir. Elle tourne lentement la tête — le couloir est complètement vide. 8-12s : Son téléphone vibre à nouveau. Gros plan écran : « J'AI DIT NON. » Elle murmure : « Qui est-ce ? » 12-15s : Une autre vibration. L'écran affiche : « JE SUIS JUSTE DERRIÈRE TOI. » Ses yeux s'écarquillent de terreur. La caméra se déplace lentement derrière son épaule comme si quelqu'un approchait. FONDU AU NOIR. 9:16 vertical, mouvement réaliste, jeu d'acteur naturel, pas de musique, seulement des pas, une respiration, des vibrations de téléphone et une subtile ambiance de pièce. Pas de CGI exagéré, pas de visage déformé, maintenir l'identité exacte du personnage tout au long.Voici l'image originale :
Homme reflété dans le miroir de la salle de bain
Une vidéo cinématographique tranche de vie montre un homme musclé reflété dans le miroir d'une salle de bain, l'air intense. L'éclairage d'ambiance et le cadrage serré créent un sentiment de malaise et d'introspection.
Prompt
Androgenic complote sa vengeance après s'être fait arracher sa perruque. Faites monter mon taux de cortisol.
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Utilisez @[storyboard ref] comme ancre de storyboard visuel pour l'ordre des plans, la grammaire de la caméra, la mise en scène, l'état des accessoires/effets, la direction d'écran et la continuité spatiale. Rendez la scène finale filmée, pas la planche ; n'ajoutez pas d'événements en dehors de cette invite. Lisez chaque panneau comme un échantillon de plan plein cadre séparé. Préservez les mêmes identités C#/objet, évitez les écrans partagés ou les cadres en quadrants, et ne montrez aucune créature reflétée dans l'épée. Utilisez @[character ref] comme seule autorité pour l'apparence finale de C1, le visage, le corps, la garde-robe, les proportions, les matériaux, l'échelle de l'épée et la ressemblance ; les silhouettes de storyboard ne sont que des références de mise en scène. VISUAL STYLE: High-speed sakuga 2D anime action in the supplied poster style: vermilion field, off-white moon, pale blue cloud masses, pale bob hair, white shirt, black short hakama/skirt block, long gleaming katana, hard black enemy shapes, black ink-blood bursts, 18-35mm impact framing, smear frames, speed-line wedges, dry-brush impact frames, sharp graphic edges, controlled blade flares. AUDIO: Cloth snaps, grass cuts, blade rings, wet ink impacts, creature breath, staccato footwork, and abrupt near-silence before the final hit; no melodic score, only diegetic impact rhythm and flash-cut stings. ENVIRONMENT: Open grass field under a huge moon disk, low cloud blocks at the horizon, sparse grass, empty graphic sky, no extra fighters. EMOTIONAL GUIDANCE: C1 starts statuesque and unimpressed, then becomes a streaking blade line; the creatures lose ground through recoil, air time, and impact poses. RHYTHM + ESCALATION: One held poster-frame breath detonates into sakuga smear cuts, speed ramps, whip cuts, burst cuts, and one-frame impact flashes, peaking in a moon-backed final stance with two threats still alive. BEATS: P01: Low wide hero frame: C1 stands center-left in the reference pose, long katana glowing diagonally across the body, moon behind; C2 horned brute, C3 low crawler, C4 winged attacker, and C5 rear leaper wait at the grass edge. P02: Grass-level threat: C3 claws into foreground left; C1 drops into a sprinter crouch and snaps the blade tip screen right as C2 and C4 surge behind; hard cut on the claw. P03: Tight hand-and-blade insert: C1's grip slides, blade flare pops near the hand, and the wrist twists into a white smear frame; flash cut into launch. P04: Compressed profile medium: C1 becomes a horizontal slash streak through C3; black ink-blood tears open behind the crawler and the body whips low into grass. P05: Low impact wide: C2 charges from screen left; C1 meets it with a two-hand cross-body guard, blade bending the attack line, burst cut punching the contact. P06: Over-shoulder from C2: C1 corkscrews under the brute's arm, skirt and hair snapping outward, sword arc whipping up toward C4 overhead. P07: High diagonal wide: C1 air-dashes screen right across the field lane, fallen C3 below, C2 staggered left, C4 diving from upper right, C5 small at the moon line. P08: Ground insert: C1's feet skid through grass beside one black ink streak, heel carving a crescent, blade sweeping low as a flash-cut smear hides the angle change. P09: Frontal medium hit: C1 springs upward and drives the long sword into C4 midair, clean blade edge forward, black ink-blood exploding behind the wing shape; smash cut at contact. P10: Creature POV from C5: C1 rocket-dashes into lens with sword point forward, C2 cropped left and fallen C4 dropping right; speed ramp snaps from freeze to attack. P11: Side silhouette payoff: C1 lunges full-body in a long smear pose and slices past C5 at the moon edge; black ink-blood arcs upward while C2 recoils far left. P12: Low static wide release: C1 lands center foreground in a sliding stop with glowing katana across the body, C3 and C4 fallen around the lane, C2 alive far left, wounded C5 far right.
夜幕下场景统一锁定 未来赛博工业城市夜晚,雨后空旷街道,无人,无其他车辆。 Environnement verrouillé. Entièrement assorti à l'image de référence, effets spéciaux CG de qualité cinématographique, style MV de groupe de filles à la mode, faible profondeur de champ, ajustement des tons froids et chauds. Le texte sur les cartes de caractères conserve le style de l'affiche, comme l'effet d'une émission de variétés, apparaissant aléatoirement derrière les personnages du groupe de filles dans l'image, et entre le fond de la ville. Lumière naturelle de l'environnement. 0-2 secondes : Plan moyen, se déplaçant lentement en arc de cercle vers la gauche. Debout sous un lampadaire, levant les yeux vers l'objectif. Le foyer est verrouillé sur le haut. 2-5 secondes : La caméra continue de se déplacer en arc de cercle vers la gauche, le foyer se déplace vers l'avant. La silhouette floue au premier plan devient progressivement claire, se transformant en un gros plan en plongée, tourné vers la caméra. Flou d'arrière-plan en bokeh. 5-9 secondes : La caméra recule, panoramique vers la gauche. Retour au plan moyen. Entre par la gauche, occupant le premier plan. Le foyer se déplace de @@ vers @@ 9-12 secondes : La caméra se déplace en cercle. Recule. Entre par la droite hors champ, devenant un gros plan en premier plan. 12-15 secondes : Objectif grand angle, la caméra zoome et monte, puis se stabilise. Quatre membres adoptent une posture puissante – marchant vers la gauche de l'image et s'arrêtant pour regarder la caméra, et séparées sur les côtés, se rapprochant. Les rues et le brouillard créent une profondeur de champ, les reflets du sol mouillé ; sortant lentement du brouillard au centre de l'arrière-plan vers la caméra. Interdit strictement les chevauchements de personnages, pas de musique dans tout le film. Pas de dialogue.
SUBJECTS Un danseur de hip-hop portant un haut blanc ample et un pantalon foncé surdimensionné avec une érosion d'encre irrégulière le long des bords du tissu ; tenant un pinceau à encre lourd et surdimensionné dans la main droite avec de l'encre humide dense ; le pinceau fait toujours partie du mouvement, générant des traînées d'encre visibles et des masses d'encre à chaque balancement ENVIRONMENT Espace blanc infini pur sans séparation de sol visible MUSIC rythme hip-hop minimal avec un groove clair et un tempo dynamique ; 0:00–0:08 pulsation rythmique régulière avec un motif de kick net ; 0:08–0:11 densité rythmique légèrement augmentée ; 0:08–0:11 densité rythmique légèrement augmentée ; 0:11–0:13 brève chute vers un silence quasi total ou une ambiance minimale ; 0:13–0:15 accent grave puissant synchronisé avec le mouvement final COLOR LOGIC fond blanc pur + encre noire profonde et niveaux de gris uniquement, pas de couleurs supplémentaires STYLE minimalisme lavis à l'encre + silhouette de mode abstraite + encre de mouvement dynamique + composition en espace négatif + distorsion de perspective ultra large + rendu propre à contraste élevé TIMELINE 0:00-0:02: 24mm low-angle close tracking shot. Le danseur déplace rapidement son poids dans un mouvement de groove, balançant le pinceau derrière le corps pour créer le premier long arc d'encre tout en se déplaçant latéralement vers la caméra ; l'encre se répand doucement le long des bords du vêtement. SFX: (deep rhythmic bass, soft brush drag, flowing fabric motion) 0:02-0:04: The camera is pulled sideways by the arm motion, then snaps back forward. Des balancements de bras alternés et des pas de torsion créent un rythme hip-hop continu ; d'épaisses traînées d'encre croisées restent dans l'air, avec un peu d'encre s'attachant au corps comme des structures noires. SFX: (wide brush sweep, rhythmic cloth movement, airy motion texture) 0:04-0:06: The camera rapidly pulls back, then pushes in again. Le danseur s'abaisse puis se relève de manière explosive, balançant le pinceau verticalement pour créer une énorme traînée d'encre ; le corps effectue une demi-rotation vers l'avant avec une forte distorsion grand-angle. SFX: (upward brush motion, deep groove pulse, flowing air movement) 0:06-0:08: The camera slowly rotates while drifting backward. Un jeu de jambes en rotation continue et de larges balancements de bras génèrent des anneaux d'encre circulaires qui enveloppent le danseur ; le corps et les structures d'encre s'entrelacent constamment. SFX: (circular brush flow, layered fabric movement, soft rhythmic ambience) 0:08-0:10: The camera keeps retreating under pressure. Le danseur avance agressivement avec trois pas puissants, chacun accompagné d'un large coup de pinceau ; des structures d'encre lourdes en couches s'accumulent rapidement, augmentant la densité visuelle. SFX: (dense groove rhythm, fast brush sweep, continuous motion texture) 0:10-0:12: The camera suddenly pushes close. Utilisant l'élan vers l'avant, le danseur effectue un grand mouvement de rotation tandis que le pinceau crée un anneau d'encre lourd et complet autour du corps ; la silhouette passe rapidement le bord de l'objectif, se brisant brièvement en traits d'encre avant de se reformer. SFX: (wide sweeping motion, layered ink flow, rhythmic air movement) 0:12-0:13.5: The camera briefly stabilizes while still being pressured backward. Maintenu dans l'élan du groove, le danseur tire le pinceau loin derrière le corps jusqu'à une tension extrême, laissant une longue queue d'encre dense tandis que l'encre environnante se rétracte progressivement vers l'intérieur. SFX: (minimal bass pulse, stretched brush motion, soft ambient airflow) 0:13.5-0:15: Extreme frontal wide-perspective close shot. Le danseur se jette en avant avec toute sa force, fouettant explosivement le pinceau vers la caméra ; d'énormes traits d'encre calligraphiques inondent violemment le cadre jusqu'à ce que tout l'écran devienne noir pur. SFX: (deep bass accent, flowing ink spread, full frame brush motion)
Une jeune femme vêtue d'un hanbok bleu clair et d'une jupe rose vif court à travers un vaste labyrinthe de bois éclairé par des lanternes tandis qu'un terrifiant démon à la peau foncée et à six yeux, aux cheveux noirs ébouriffés, aux crocs acérés et à une corne sur le front, la poursuit sans relâche. Le démon fracasse les balustrades et les lanternes alors qu'elle saute d'une passerelle surélevée dans les profondeurs, s'échappant par des couloirs étroits. Utilisez des inclinaisons de caméra dynamiques, des angles inversés, des gros plans dramatiques sur la créature, une action rapide, un éclairage cinématographique, et terminez par un zoom arrière aérien époustouflant révélant le labyrinthe infini de couloirs en bois lumineux.
Séquence d'action fantastique cinématographique hyperréaliste, 15 secondes, aspect ratio 16:9. Journée dans un désert de montagnes gelées. Un cavalier sur un cheval rapide traverse au galop un vaste lac gelé tandis qu'un dragon géant se déplace sous la glace. Le lac est couvert de glace bleue saupoudrée de neige, avec des fissures, de l'air emprisonné et des motifs givrés. Des montagnes déchiquetées et des falaises glacées entourent le lac. Le vent pousse la neige légère à travers la surface. Le danger vient d'en bas : le dragon est d'abord visible comme une énorme forme sombre se déplaçant sous la glace, puis la surface gelée commence à se fissurer et à se briser sur son passage. Commencez par une vue panoramique du lac alors que le cavalier et le cheval traversent la glace ouverte en direction de la rive lointaine. Sous eux, une ombre massive glisse sous la surface gelée, suivant leur chemin depuis le dessous. Passez à une vue rapprochée et basse près des sabots du cheval martelant la glace. Des fissures fines se propagent soudainement à chaque foulée. Le cheval trébuche légèrement mais continue de courir tandis que le cavalier se penche en avant, pressant de la vitesse. Coupez à une vue de sous la glace, regardant vers le haut à travers les couches gelées bleues translucides. La forme du dragon monte juste sous la surface, son mouvement déformant la glace par en dessous. Puis la glace se bombe et se fend à mesure que la créature se rapproche. Revenez au-dessus de la surface avec un mouvement violent. De longues lignes de fracture suivent le cavalier. Des éclats de glace sautent vers le haut, la neige éclate dans l'air, et des sections du lac gelé s'effondrent dans l'eau noire et glaciale. Les cornes, le museau ou les yeux brillants du dragon deviennent brièvement visibles sous la glace fissurée avant de disparaître à nouveau dans les profondeurs bleues. Vers la fin, le cavalier atteint le dernier tronçon avant la rive tandis que le dragon surgit directement derrière, brisant une plus grande section de glace. Le cheval franchit un dernier espace fissuré, atterrit lourdement près du sol ferme, et se hisse sur la rive rocheuse enneigée tandis que la glace brisée s'effondre derrière lui. Terminez avec le cavalier se retournant brièvement depuis la rive tandis que l'énorme forme du dragon se déplace sous la glace brisée près du bord du lac et que le brouillard gelé monte dans l'air. Style: hyper-realistic, cinematic, intense, fast-paced, suspenseful, fantasy atmosphere, strong sense of speed and danger, frozen lake, cracking ice, dragon beneath the surface, snow, icy mountains, dynamic varied camera movement, no text, no logos, no cartoon style, no slow motion, no famous celebrity faces, no recognizable actors, no movie-star resemblance, no public-figure likenesses, no clear facial close-ups. Keep proportions. Keep style and features. Aspect ratio 16:9.
Un court métrage d'animation cinématique avec une animation 3D de qualité long métrage, des personnages stylisés et expressifs, un point de vue montagneux pittoresque à l'heure dorée avec des nuages doux et des collines ondulantes en arrière-plan, une lumière chaude de coucher de soleil, des coupes de caméra cinématiques rapides et dynamiques avec des zooms ludiques, une partition orchestrale comique entraînante avec un rythme entraînant, un rendu d'animation CGI poli de qualité long métrage, PAS photoréaliste, une animation faciale expressive exagérée, un timing comique cinétique. SET LAYOUT: La fille reste fixe au centre du cadre, tenant son téléphone pour des selfies. L'écureuil apparaît et disparaît d'une branche d'arbre fixe sur le bord gauche du cadre. Une élégante jeune fille de 20 ans aux longs cheveux noirs ondulés tient son téléphone, ajustant son angle, s'entraînant à un sourire parfait devant le paysage montagneux. Fille (à elle-même, confiante) : "Ok... lumière parfaite..." Elle prend la photo. Un écureuil roux et moelleux bondit dans le cadre à la dernière seconde, faisant une grimace ridicule et louchant juste à côté de sa tête. Fille (regardant son téléphone, agacée) : "Ugh—encore ?!" Elle se remet, réessaye sa pose avec un sourire forcé exagéré, visiblement frustrée. Fille (à travers ses dents serrées) : "Une bonne photo. C'est tout ce dont j'ai besoin."
Continuez sans interruption à partir de la scène précédente. Gardez exactement les mêmes personnages, vêtements, traits du visage, éclairage, environnement montagneux et qualité de film d'animation en 3D généré par ordinateur, NON photoréaliste. DÉROULEMENT DE LA SCÈNE : La fille reste fixe au centre du cadre. Les photobombs de l'écureuil augmentent en vitesse et en folie, entrant toujours de la même zone de branche fixe, finissant posé calmement sur son épaule pour la prise de vue finale. Elle prend une nouvelle photo — cette fois, l'écureuil fait un photobomb avec une pose encore plus exagérée, la langue sortie, la queue gonflée de façon spectaculaire. Fille (cri exaspéré) : « SÉRIEUSEMENT ?! » Montage rapide de trois tentatives de prise de vue successives et rapides, chacune interrompue par un visage d'écureuil de plus en plus ridicule — strabisme, en plein saut, joues remplies d'un gland. La fille jette enfin les mains en l'air, vaincue, s'asseyant sur un rocher avec un soupir. Fille (marmonnant) : « D'accord. Tu as gagné. » L'écureuil saute calmement et s'installe sur son épaule, adoptant une petite pose fière. Elle le regarde, surprise, puis ne peut s'empêcher de sourire sincèrement. Elle lève le téléphone une dernière fois — la fille et l'écureuil souriant naturellement à la caméra — et prend la photo. C'est clairement la meilleure photo jusqu'à présent. Fille (ravie, riant) : « ...D'accord, CELLE-CI est parfaite. » Zoom rapide de la caméra sur l'écran du téléphone montrant l'adorable photo. Fondu au noir.
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