업로드된 캐릭터 참조 시트를 유일한 신원 참조 자료로 사용합니다. 영상 전체에서 참조 시트의 정확한 얼굴 신원, 헤어스타일, 수염, 얼굴 비율, 피부 톤, 체형 및 의상을 그대로 유지합니다. 캐릭터의 얼굴을 변경하거나 교체하지 마십시오. 모든 프레임에서 외모를 완벽하게 일관되게 유지하십시오. 폭풍우가 심하게 몰아치는 밤, 물이 범람하고 비에 젖은 뉴욕 거리에서 12초 길이의 초현실적인 시네마틱 슈퍼히어로 액션 시퀀스. 양쪽에는 높은 마천루가 솟아 있고, 네온사인과 디지털 광고판이 빗속에서 빛나며, 젖은 아스팔트와 웅덩이는 번개 섬광, 가로등, 멀리 떨어진 도시의 불빛을 반사합니다. 폭우가 끊임없이 쏟아져 짙은 안개와 머리 위의 극적인 먹구름을 만듭니다. 카메라는 끊김 없는 움직임으로 중단 없는 연속 촬영을 수행합니다. 참조 캐릭터는 비어 있는 거리 한가운데에서 침착한 전투 자세를 취하고 있으며, 스파이더맨은 인근 건물에서 스윙하여 몇 미터 떨어진 곳에 착지합니다. 모든 움직임에서 비가 사실적으로 튀깁니다. 카메라는 두 전투기를 천천히 돌면서 다가가며, 강렬한 시네마틱 긴장감을 조성합니다. 스파이더맨은 갑자기 초인적인 속도로 돌진하며 빠르게 펀치와 스핀 킥을 조합하여 날립니다. 참조 캐릭터는 사실적인 무술 기술로 능숙하게 막고 피하고 반격합니다. 모든 충격은 시네마틱 슬로우 모션 빗방울, 날아가는 물 입자, 사실적인 옷 움직임, 미묘한 카메라 흔들림을 만듭니다. 전투는 현실적이면서도 매우 역동적입니다. 스파이더맨은 공중으로 뛰어올라 공중 킥을 시도합니다. 참조 캐릭터는 간신히 공격을 피하고 스파이더맨의 팔을 잡고 젖은 거리 건너편으로 그의 추진력을 전환시킵니다. 스파이더맨은 즉시 인근 가로등과 건물 외벽을 향해 웹 라인을 발사하고, 그것들을 중심으로 스윙하여 다시 전투에 뛰어듭니다. 비가 쏟아지는 동안 두 전투기가 젖은 아스팔트와 금속 표면을 미끄러지면서 불꽃이 튀깁니다. 카메라는 역동적인 궤도 움직임, 낮은 각도의 영웅 샷, 클로즈업 얼굴 반응, 빛나는 도시 스카이라인의 넓은 시네마틱 공개와 함께 계속해서 액션을 따라갑니다. 번개는 두 캐릭터 뒤에서 극적으로 번쩍이며 높은 대비의 실루엣과 젖은 거리에 사실적인 반사광을 만듭니다. 두 전투기가 서로를 향해 직접 질주하면서 전투는 절정에 달합니다. 참조 캐릭터는 강력한 펀치를 날리고 스파이더맨은 날아차기를 날립니다. 그들의 공격은 정확히 같은 순간에 충돌하여 비와 파편의 시네마틱 충격파를 생성합니다. 번개가 배경에서 치면서 시간이 잠시 느려지고, 극적인 충격의 마지막 프레임이 검은색으로 사라지기 전에 멈춥니다. 스타일: 초현실적, 할리우드 블록버스터, IMAX 품질, 물리적으로 정확한 애니메이션, 시네마틱 조명, 볼륨감 있는 비, 사실적인 얼굴 애니메이션, 일관된 캐릭터 아이덴티티, 부드러운 움직임, 역동적인 액션 안무, 극적인 카메라 움직임, 4K HDR, 얕은 피사계 심도, 모션 블러, 포토리얼리스틱 질감, 고해상도 젖은 표면, 웅장한 분위기.
도시 속 억만장자의 롤스로이스
분주한 도시 거리에서 우뚝 솟은 건물과 다른 차들에 둘러싸여 검은색 고급 롤스로이스가 주행하는 영화 같은 사실적인 장면. 드라마틱한 조명과 부드러운 전환이 할리우드 스타일의 감성적인 분위기를 연출합니다.
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부유한 억만장자가 고급 롤스로이스에서 내립니다. 카메라 플래시가 터지고 세상은 그의 성공은 칭송하지만 연민은 외면합니다. 한 가난한 어린아이가 진심이 담긴 미소와 함께 직접 만든 소박한 종이꽃을 건네자 모든 것이 바뀝니다. 그 작은 행동은 그의 어린 시절 기억을 일깨우고 마음을 부드럽게 합니다. 그는 아이를 안아주고 노숙자 가족들을 돕기 시작하며 그들의 삶뿐만 아니라 주변의 분위기 전체를 변화시킵니다. 초현실적인 비주얼, 영화적인 카메라 움직임, 감동적인 스토리텔링, 드라마틱한 조명, 부드러운 전환, 영감을 주는 할리우드 스타일의 결말.
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【风格】发型换装展示(Hairstyle Transformation Showcase),影棚写真质感(9:16 Vertical, Studio Photography),暖米色纯色背景人物布光,中滑点装节奏【时长】10초【场景】暖米色无缝影棚背景全程,正面柔光箱人物布光,发中边缘有轻微轮廓光【角色】女主@图片1(面部特征全程保持一致,发型与服装按分镜切换)【机位固定】固定机位竖屏中近景(胸部以上),女主居中正面镜头【转场机制】每段结束女主向侧上方转身甩头(Turn + Hair Whip),头发高速甩动拉出运动模糊、短暂遮挡面部的瞬间硬切,转回正面时已换成新发型与新服装;全片九次换装全部使用这一转场,发型字幕与居中字幕同步切换 [00:00-00:01] 发型1:黑长直——白色针织毛衣,黑长直发垂顺贴肩,弹幕:“黑长直。”→转身甩头 [00:01-00:02] 发型2:羊毛卷——驼色麻花毛衣配银耳环,蓬松羊毛卷随转头弹动:“羊毛卷。”→转身甩头 [00:02-00:03] 发型3:大波浪——黑色小西装配红唇,大波浪发垂胸前,抬手打招呼:“大波浪。”→转身甩头 [00:03-00:04] 发型4:齐肩短发——浅蓝衬衫,齐肩短发微内扣,发尾轻扬:“齐肩短发。”→转身甩头 [00:04-00:05] 发型5:高马尾——白色oversize运动热衣露腰,高马尾利落元气,马尾随动作甩动:“高马尾。”→转身甩头 [00:05-00:06] 发型6:锁骨发——碎花雪纺连衣裙,锁骨发温柔垂坠:“锁骨发。”→转身甩头 [00:06-00:07] 发型7:公主切——蓝牛仔白水手服配粉色领结,黑发公主切+齐刘海:“公主切。”→转身甩头 [00:07-00:08.5] 发型8:蛋卷头——粉色洛丽塔连衣裙,两侧蛋卷头丸子边,双手对镜头比心:“蛋卷头。”→转身甩头 [00:08.5-00:10] 发型9:超短发定格——黑色工装衬衫配背带,利落超短发,转回正面挑眉一笑:“超短发。”字幕弹出,画面定格收尾【音效】轻快点装BGM打底,每次转身甩头配头发破风的“呼”声+一声“咔”的顿点音,结尾定格配上扬收尾音
SEEDANCE 2.0 — LIVE-ACTION AIRPLANE CRASH FORMAT 15 seconds | 16:9 | 실사 재난 드라마가상 시나리오. 사실적이고 현실적인 시각적 리얼리티. 연속적인 사건 진행이 담긴 5개의 순차적인 장면. SETTING 심한 폭풍우 속에서 큰 해안 도시에 접근하는 상업용 여객기. 늦은 오후. 짙은 구름, 격렬한 바람, 비, 젖은 노면, 시야 감소. 항공기 디자인은 실제 항공사 브랜딩 없이 가상의 형태로 유지됩니다. 00–03s — SOMETHING IS WRONG 기내 승객실. 통로 높이에서 촬영한 미디움 핸드헬드 샷. 항공기가 심한 난기류로 갑자기 흔들린다. 머리 위 조명이 깜빡인다. 승객들은 본능적으로 팔걸이를 움켜쥐고 서로를 바라본다. 느슨한 물건들이 자연스럽게 흔들린다. 항공기의 움직임 때문에 카메라가 흔들리며, 인위적인 시네마틱 흔들림은 아니다. AUDIO: 깊은 엔진 소리, 객실 흔들림, 동체에 부딪히는 비 소리, 초조한 숨소리. 03–06s — LOSS OF CONTROL 지상에서 촬영한 외부 망원 샷. 여객기가 어두운 구름 아래에서 비정상적으로 낮은 고도로 나타나며, 약간 불안정한 기울기로 급격히 하강한다. 동체에 빗줄기가 흐른다. 날개가 난기류에 미묘하게 반응한다. 카메라 조작자는 항공기를 추적하면서 중앙에 유지하기 위해 애쓴다. AUDIO: 멀리서 들리는 항공기 굉음, 바람, 비. 06–09s — CABIN 근접 핸드헬드 통로 시점. 항공기가 더 세게 기운다. 승객들은 관성으로 자연스럽게 기운다. 열린 머리 위 선반에서 가방이 떨어진다. 객실 승무원들은 고정된 구조물에 몸을 기댄다. 항공기가 외부 폭풍에 대해 회전하면서 조명이 바뀐다. 과장된 비명이나 연극적인 연기는 없다. 09–12s — FINAL DESCENT 장거리 지상 샷. 항공기가 전경의 건물과 나무 뒤로 지나가며 시야를 부분적으로 가린다. 카메라가 따라가기 위해 빠르게 팬한다. 항공기가 멀리 있는 구조물 너머로 사라진다. AUDIO: 엔진 소리가 커지다가 항공기가 사라진 후 부분적으로 둔해진다. 12–15s — IMPACT IMPLIED 카메라는 멀리 있는 스카이라인을 유지한다. 보이는 지평선 너머에서 강력한 충격이 발생한다. 건물 뒤에서 검은 연기와 먼지가 지연되어 솟아오른다. 근처 새들이 흩어진다. 카메라 조작자는 연기 쪽으로 다시 프레임을 잡기 전에 본능적으로 카메라를 약간 내린다. 물리적으로 믿을 수 있는 지연 후에 소리가 카메라에 도달한다: 멀리서 들리는 낮은 충격음 → 환경적 메아리 → 근처에서 울리는 자동차 경보음. 보이는 시체는 없다. 충격적인 부상은 없다. CAMERA REALISM 관찰 재난 영상. 모든 장면에 대한 믿을 수 있는 카메라 배치. 자연스러운 핸드헬드 미세 움직임. 불완전한 리프레이밍. 사실적인 자동 초점 조정. 빠른 팬 중 자연스러운 모션 블러. 불가능한 카메라 움직임은 없다. PHYSICS 항공기는 믿을 수 있는 크기, 질량, 운동량 및 전진 속도를 유지한다. 승객들은 항공기의 가속 및 경사에 따라 반응한다. 비, 옷, 느슨한 물건 및 연기가 자연스럽게 반응한다. 충격은 항공기 궤적과 지리적으로 일관성을 유지한다. VISUAL CHARACTER 사진처럼 사실적인 현대 실사 영상. 자연스러운 노출 및 색상 반응. 사실적인 대기 원근법. 미묘한 센서 노이즈. CGI 미학 없음. 과도한 HDR 없음. 과도하게 큰 할리우드식 폭발 없음. 불가능한 항공기 변형 없음. 슬로우 모션 볼거리 없음. CONTINUITY 전체적으로 동일한 항공기. 동일한 날씨와 시간. 객실 방향은 외부 항공기 움직임과 일치한다. 모든 장면은 이전 장면에서 설정된 이벤트를 계속한다.
제공된 첫 프레임을 16:9 가로 형식의 15초 길이의 경쾌한 애니메이션 댄스 오프닝 시퀀스로 애니메이션화합니다. 비디오 전체에서 동일한 5명의 오리지널 애니메이션 캐릭터, 동일한 얼굴, 동일한 헤어스타일, 동일한 의상, 동일한 학교 옥상, 동일한 황금 시간대 일몰 조명, 그리고 동일한 세련된 일본 TV 애니메이션 OP 스타일을 유지합니다. STYLE: 현대 일본 애니메이션 오프닝 댄스 시퀀스, 밝은 셀 셰이딩, 깔끔한 선화, 표정이 풍부한 얼굴, 명랑한 학교생활 에너지, 부드러운 싱크로 그룹 안무, 따뜻한 일몰 하늘, 부드러운 파스텔 색상, 리드미컬한 컷, 귀여운 댄스 제스처, 루프 가능한 OP 엔딩. 이 비디오는 사랑받는 애니메이션 댄스 오프닝처럼 활기차고 기억에 남는 느낌을 주어야 합니다. CHARACTER LOCK: 비디오 전체에 정확히 다섯 명의 캐릭터가 등장합니다. 히나는 중앙 리드: 밤색 단발머리, 크림색 가디건, 흰 셔츠, 남색 주름 치마, 빨간 리본. 아오이는 왼쪽 앞: 긴 검은 머리, 남색 블레이저, 파란 리본, 체크무늬 치마. 미카는 오른쪽 앞: 분홍색 트윈 포니테일, 파스텔 후드티, 교복 치마, 알록달록한 운동화. 렌은 왼쪽 뒤: 금발 머리, 흰 셔츠, 베이지색 스웨터 조끼, 어두운 바지. 소라는 오른쪽 뒤: 짧은 청흑색 머리, 크롭 운동 재킷, 반바지 위에 주름 치마. 얼굴, 헤어스타일, 의상, 성별, 신체 위치 또는 신원을 바꾸지 마십시오. 추가 캐릭터는 없습니다. TIMELINE: 0–1.5s: 정확히 첫 프레임부터 시작합니다. 다섯 명의 캐릭터가 옥상에서 V자 대형을 취합니다. 그들 뒤로 일몰 빛이 빛나고, 깃발들이 휘날리며, 도시 스카이라인이 부드럽게 배경에 자리합니다. 1.5–3s: 음악이 시작됩니다. 다섯 명 모두 고개를 들고 미소 지으며, 한 손을 뺨 가까이 들고 손목을 바깥쪽으로 동시에 튕깁니다. 카메라는 부드럽게 로우 앵글 푸시인을 수행합니다. 3–4.5s: 작은 바운스로 오른쪽으로 한 걸음, 그리고 왼쪽으로 한 걸음 내딛습니다. 팔을 가슴에서 짧게 교차시킨 후 바깥쪽으로 엽니다. 머리카락, 치마, 넥타이, 리본, 후드티 소매가 자연스럽게 움직입니다. 4.5–6s: 히나의 클로즈업. 그녀는 환하게 미소 지으며 카메라를 가리키고, 한 박자 동안 소리 없이 립싱크합니다. 배경은 부드럽게 흐려집니다. 6–7.5s: 전신 그룹 샷으로 돌아갑니다. 아오이와 소라는 대칭적인 날카로운 팔 동작을 수행하고, 미카는 장난스럽게 껑충 뜁니다. 렌은 그들 뒤에서 부드러운 발놀림을 유지합니다. 7.5–9s: 그룹이 V자 대형에서 수평선으로 바뀝니다. 다섯 명 모두 빠른 스텝-크로스 발놀림, 대각선 팔 컷, 그리고 작은 어깨 바운스를 수행합니다. 9–10.5s: 렌이 왼쪽에서 오른쪽으로 부드러운 어깨 롤 웨이브를 이끌어갑니다. 동작은 그룹을 통과하며 미카의 장난스러운 뺨 포즈로 끝납니다. 10.5–12s: 다섯 명 모두 반 바퀴 돌아서 다시 카메라를 향합니다. 깔끔한 애니메이션 동작, 흐르는 머리카락, 휘날리는 리본, 그리고 부드러운 스피드 라인을 사용합니다. 12–13.5s: 코러스 절정. 그룹은 작은 싱크로 점프 스텝을 하고, 박자에 맞춰 함께 착지합니다. 그들 뒤로 일몰 빛이 부드럽게 번집니다. 13.5–15s: 히나가 중앙에 있는 원래의 V자 대형으로 돌아갑니다. 다섯 명 모두 한 팔을 들고 밝은 최종 애니메이션 OP 포즈를 취하며 카메라를 향해 미소 짓습니다. 춤을 다시 시작할 수 있는 루프 가능한 프레임으로 끝냅니다. CAMERA: 애니메이션 오프닝 카메라 언어를 사용합니다: 부드러운 로우 앵글 푸시인, 전신 안무 샷, 캐릭터 클로즈업, 빠른 사이드 컷, 넓은 옥상 그룹 샷, 작은 스핀 트래킹, 최종 영웅 프레임. 안무를 읽기 쉽고 경쾌하게 유지합니다. MOTION: 귀여운 애니메이션 OP 안무: 고개 젖히기, 미소, 뺨-손 제스처, 손목 튕기기, 옆걸음, 팔 교차, 카메라 지목, 장난스러운 껑충 뛰기, 스텝-크로스 발놀림, 어깨 웨이브, 반 바퀴 돌기, 싱크로 점프 스텝, 최종 포즈. LIGHTING: 따뜻한 황금 시간대 햇빛, 부드러운 파스텔 하늘, 머리카락에 부드러운 림 라이트, 약한 렌즈 플레어, 깔끔한 셀 음영 그림자, 밝고 활기찬 분위기. ENDING: 일몰 하늘 아래 V자 대형으로 미소 짓는 정확히 다섯 명의 캐릭터로 끝내며, 첫 프레임으로 다시 루프할 수 있도록 합니다.
SCENE 1 (0:00-0:15) — INSERTION → GRAB → ALARM → CHARGE → TAKEDOWN → COVER SHOT STRUCTURE: 6 shots, 15 seconds, 16:9. 35mm motion picture film, anamorphic lenses, film grain, constant full-speed playback in every shot. @Image1은 주인공 캐릭터 참조 이미지입니다 — 모든 샷에서 얼굴, 머리, 의상을 동일하게 유지하세요. GLOBAL STYLE NOTES: - lighting_philosophy: 검은색 대리석 위 천장 통풍구에서 나오는 차갑고 강렬한 빛줄기; 샷 2부터는 깜빡이는 빨간색 경보등이 방 전체를 비춥니다. - color_grade: 틸-앤-오렌지, 짙은 틸 그림자, 대리석과 황동에 따뜻한 금색, 경보음 이후에는 강렬한 빨간색 악센트. - setting: 럭셔리 개인 금고 — 검은색 광택 대리석 바닥, 거대한 강철 벽, 금도금 장식, 중앙 받침대, 카메라 오른쪽에 두꺼운 콘크리트 기둥. - ambience: 넓은 석실의 잔향, 90년대 일렉트로닉 베이스, 사이렌. - characters: - 주인공 (focal, per @Image1): 검정색 HEAVY METAL 프린트가 새겨진 올리브색 크롭 티셔츠, 은색 O-링이 달린 검정색 가죽 초커, 검정색 망사 소매 위에 팔꿈치까지 오는 검정색 페이턴트 라텍스 핑거리스 장갑, 스터드 장식 검정색 가죽 벨트와 허벅지 가터 스트랩이 달린 올리브색 플리츠 미니 스커트, 망사 스타킹, 투박한 검정색 부츠, 높게 묶은 반묶음의 길고 물결치는 연갈색 머리카락. - 경비병 (background): 무광 검정 갑옷과 헬멧을 착용한 세 남자, 빨간색 레이저 조준경. - 케이스 (prop): 무거운 브러시드 실버 서류 가방, 강철 걸쇠. SEQUENCE LIST: SHOT 1 (0-3s) HOOK — WS, 바닥 높이에서 올려다보는 웜즈아이뷰 - vfx: 충격으로 인해 먼지가 바깥쪽으로 터져 나오고, 치마 주름과 포니테일이 아래로 찰랑이며, 빛줄기가 그녀의 몸에 부서집니다. - camera_motion: 그녀가 위에서 프레임 안으로 떨어지면서 대리석 바닥에서 빠르게 풀아웃. - action_visual: 주인공 (@Image1 참고)이 천장에서 떨어져 한쪽 무릎과 한쪽 주먹을 대리석에 대고 강하게 착지합니다. SFX: 공기 WHOOSH, 부츠 THUD (돌 위). - exit: 그녀는 웅크린 자세를 유지하며 이미 몸의 무게를 앞으로 싣습니다. (HARD CUT TO) SHOT 2 (3-5s) SETUP — ECU, 그녀의 장갑 낀 손과 케이스에 대한 매크로 - vfx: 빨간색 경보등이 한 번에 전체 프레임에 켜지고, 은색 케이스에서 금색 하이라이트가 미끄러지듯 사라집니다. - camera_motion: 정적 매크로, 미세한 핸드헬드 드리프트, 마지막 프레임에서 채찍처럼 빠져나감. - action_visual: 그녀의 라텍스 장갑 낀 손이 케이스 손잡이를 잡고 받침대에서 잡아챕니다 — 다섯 손가락, 엄지손가락이 손잡이를 잠그고. SFX: 날카로운 금속성 CLICK, 사이렌 WEE-OOO (쾅 하고 울림). - exit: 케이스가 그녀의 팔과 함께 프레임을 벗어납니다. (WHIP PAN TO) SHOT 3 (5-8s) TWIST — WS, 금고 문, 낮은 앵글 - vfx: 문이 안쪽으로 터져 강철 파편이 되고, 붉은 레이저 빔이 먼지를 가르고, 경보등이 갑옷 위에서 깜빡입니다. - camera_motion: 챔버를 가로질러 문으로 공격적인 휩 팬, 강하게 핸드헬드 고정. - action_visual: 세 명의 무장 경비원이 침입구를 뚫고 돌진하며, 소총을 들고 레이저를 쏩니다. SFX: 문 CRASH, 고함치는 명령, 90년대 베이스가 강렬하게 울림. - exit: 선두 경비원의 레이저가 렌즈에 닿습니다. (HARD CUT TO) SHOT 4 (8-11s) SIGNATURE — MS, 가슴 높이에서 역추적 - vfx: 케이스에서 총알 불꽃이 렌즈로 직접 터져 나오고, 대리석 조각이 날아가며, 라텍스 위에서 빨간색 스트로브가 깜빡입니다. - camera_motion: 카메라가 그녀보다 앞서 뒤로 날아가고, 각 충격마다 프레임 흔들림이 있는 핸드헬드. - action_visual: 주인공이 경비원들을 향해 곧장 돌진하며 가슴 앞에서 케이스를 방패처럼 열어젖힙니다 — 총알이 금속을 두드려 그녀의 팔을 흔듭니다. 턱은 굳게 다물고, 눈썹은 낮고 평평하게 내려져 있습니다. SFX: 자동 사격 BANG-BANG-BANG, 금속에서 울리는 PING-PING. - exit: 그녀의 무릎이 앞으로 미끄러지듯 꺾입니다. (HARD CUT TO) SHOT 5 (11-13s) CLIMAX — FS, 더치 틸트 15° - vfx: 대리석에서 마찰 먼지가 피어오르고, 포니테일과 치마가 미끄러지면서 끌려갑니다. - camera_motion: 그녀와 함께 낮게 호를 그리는 핸드헬드, 틸트 15° 유지. - action_visual: 주인공이 무릎 슬라이딩으로 내려가 두 발로 첫 번째 경비원의 다리를 쓸어버립니다; 그는 바닥에 납작하게 쓰러지고, 그의 소총은 대리석 위를 미끄러져 갑니다. SFX: 돌 위 금속 SCRAPE, 둔탁한 몸의 충격, 무기 찰칵거림. - exit: 그녀는 카메라 오른쪽으로 슬라이딩에서 굴러 나옵니다. (HARD CUT TO) SHOT 6 (13-15s) PUNCHLINE — MS, 정적, 콘크리트 기둥에 고정 - vfx: 각 타격마다 기둥 면에서 콘크리트 조각과 먼지가 터져 나옵니다. - camera_motion: 고정된 정적 프레임, 희미한 핸드헬드 흔들림. - action_visual: 주인공이 기둥 뒤로 굴러 프레임에서 사라집니다. 비어 있는 기둥이 지속적인 사격을 받습니다. SFX: 계속되는 총성, 콘크리트 균열, 음악이 고음에서 끊깁니다. - exit: 마지막 조각이 떨어질 때까지 기둥을 유지합니다. TECHNICAL CONSTRAINTS: - character, outfit, hair and case identical across all shots - case gripped in both hands from Shot 4, latches toward camera, weight pulling her arms - straight vertical lines preserved on the wide lens, natural facial proportions - clean frame, the only lettering in shot is the HEAVY METAL print on her shirt - constant full-speed playback, motion blur only within the shutter GENERATE FIRST: Shot 4 (case-as-shield charge), Shot 5 (slide takedown)
SCENE 2 (0:15-0:30) — SECURE CASE → BAIT → BREACH → RUN → LAUNCH → EXIT SHOT STRUCTURE: 6 shots, 15 seconds, 16:9. 35mm motion picture film, anamorphic lenses, film grain, constant full-speed playback in every shot. @Image1 is the heroine character reference — keep face, hair and outfit identical in every shot. GLOBAL STYLE NOTES: - lighting_philosophy: 기둥의 차가운 그림자 면, 홀을 가로지르는 붉은 경보등, 멀리 있는 창문을 통해 비치는 네온 도시의 불빛. - color_grade: 틸색-오렌지색, 짙은 틸색 그림자, 대리석의 따뜻한 금색, 강렬한 붉은색 강조, 마지막 장면의 시안-마젠타색 네온. - setting: 고급 대리석 홀 — 두꺼운 콘크리트 기둥, 뒤집힌 테이블, 금박 벽, 야간 메가시티를 조망하는 바닥부터 천장까지의 파노라마 창문. - ambience: 돌방 울림, 사이렌, 90년대 전자 베이스. - characters: - heroine (focal, per @Image1): 검은색 HEAVY METAL 프린트가 있는 올리브색 크롭 티, 은색 O-링이 있는 검은색 가죽 초커, 검은색 피시넷 소매 위에 팔꿈치까지 오는 검은색 에나멜 라텍스 핑거리스 장갑, 스터드 장식의 검은색 가죽 벨트와 허벅지 가터 스트랩이 있는 올리브색 플리츠 미니 스커트, 피시넷 스타킹, 육중한 검은색 부츠, 하이 하프 포니테일로 묶은 길고 웨이브진 연갈색 머리. - guards (background): 무광 검은색 갑옷과 헬멧을 착용한 세 남자, 붉은색 레이저 조준경. - case (prop): 강철 잠금장치가 있는 무겁고 무광 은색 서류 가방, Shot 7부터 전술 하네스에 등 뒤에 납작하게 자기 잠금됨. SEQUENCE LIST: SHOT 7 (15-18s) SETUP — MCU, strict 90° profile - vfx: 차가운 그림자 속을 떠다니는 콘크리트 먼지, 그녀 뒤 기둥 가장자리를 핥는 붉은색 맥동, 뒤로 흔들리는 서류 가방에 sweeping하는 금색 하이라이트. - camera_motion: 그녀의 측면을 향해 느리게 핸드헬드 푸시, 호흡 진폭만. - action_visual: 여주인공(@Image1 기준)은 콘크리트에 등을 대고 서 있다. 그녀는 먼저 은색 서류 가방을 어깨 너머로 등 하네스에 걸쳐 등뼈에 납작하게 잠그고, 손이 자유로워지자 허리띠에서 주름진 섬광 수류탄을 꺼내 고리에 엄지손가락을 걸고 안전핀을 뽑는다. SFX: 거친 숨소리, 하네스에 서류 가방이 앉는 무거운 CLACK-LOCK 소리, 안전핀의 금속성 CHING 소리. - exit: 그녀의 손목이 뒤로 젖혀져 던지려 한다. (HARD CUT TO) SHOT 8 (18-20s) RISING — WS, low angle from marble floor level - vfx: 먼지 속을 훑는 붉은 레이저 빔, 갑옷 판을 비추는 경보등. - camera_motion: 정적인 낮은 프레임, 희미한 핸드헬드 드리프트. - action_visual: 세 명의 경비원이 총을 들고 홀 중앙으로 전진한다. 수류탄이 기둥 뒤에서 굴러 나와 그들의 발 앞에 멈춘다. 가장 가까운 경비원이 먼저 조준을 내리고, 두 번째 경비원은 한 박자 늦게, 세 번째 경비원은 마지막으로 조준을 내린다. SFX: 돌 위에 금속이 부딪히는 CLATTER 소리, 짧은 외침. - exit: 세 명 모두 바닥에 시선이 고정된다. (BLOOM FLASH TO) SHOT 9 (20-22s) SIGNATURE — MS, three-quarter rear angle - vfx: 3프레임 동안 프레임을 채우는 눈부신 흰색 섬광, 그 후 연기; 그녀의 모멘텀에 따라 찰랑이는 머리카락, 벨트, 스커트 주름, 등 뒤의 은색 서류 가방에 섬광이 반사됨. - camera_motion: 그녀가 뛰쳐나올 때 채찍처럼 팬하여 그녀를 따라가고, 강렬한 핸드헬드 충격 흔들림. - action_visual: 여주인공이 전속력으로 연기 속에서 튀어나와 가장 가까운 경비원의 가슴에 무릎을 박는다 — 그는 뒤로 쓰러진다. SFX: 섬광의 BANG 소리, 모든 것을 덮는 높은 이명 소리, 둔탁한 신체 충격. - exit: 그녀는 달려서 착지하며 이미 카메라 왼쪽으로 움직인다. (HARD CUT TO) SHOT 10 (22-24s) RISING — FS, lateral tracking - vfx: 그녀 뒤 금박 기둥에서 튀는 불꽃, 연기 벽이 뒤따라옴, 흩날리는 포니테일, 등 뒤에 안정적으로 고정된 서류 가방. - camera_motion: 카메라가 그녀와 전속력으로 평행하게 달리며, 프레임 흔들림이 있는 핸드헬드. - action_visual: 여주인공은 홀을 가로질러 질주하고 테이블 가장자리에 한 손을 짚고 뒤집힌 테이블을 뛰어넘는다. 그녀 뒤에서 경비원들은 연기 속으로 맹목적으로 총을 쏜다. SFX: 무거운 전자 베이스가 다시 들려옴, 소총의 CRACK-CRACK 소리, 도탄음. - exit: 그녀의 보폭이 멀리 있는 창문을 향해 길어진다. (HARD CUT TO) SHOT 11 (24-27s) CLIMAX — WS, high angle - vfx: 유리창을 통해 빛나는 네온 도시 격자, 창문에 기어가는 붉은 경보 반사, 서류 가방이 강렬한 정반사 선을 던짐. - camera_motion: 그녀의 달리기와 함께 위에서 아래로, 앞으로 크레인되는 높은 앵글. - action_visual: 여주인공은 바닥부터 천장까지의 창문으로 전속력을 유지하며 양 발로 뛰어올라 점프 자세를 취한다. SFX: 상승하는 바람 소리, 크레센도로 고조되는 음악. - exit: 그녀의 부츠가 대리석을 떠나 공중으로 몸이 떠오른다. (HARD CUT TO) SHOT 12 (27-30s) PUNCHLINE — MS, low angle, fast push-in - vfx: 네온 불빛을 받는 수천 개의 파편으로 폭발하는 유리, 구멍을 통해 파편을 빨아들이는 밤공기. - camera_motion: 유리창 밖에서 빠르게 푸시인한 후, 그녀가 렌즈를 지나 떨어져 나갈 때까지 홀드. - action_visual: 여주인공은 부츠부터 유리창을 깨고 들어간다. 부츠가 렌즈를 가득 채우고, 그 후 밤하늘을 배경으로 타워 사이의 틈으로 떨어진다. 은색 서류 가방이 등 뒤에 명확하게 잠겨 있다. SFX: 두꺼운 유리가 깨지는 CRASH와 SHATTER 소리, 떨어지는 몸의 WHOOSH 소리, 음악이 끊겨 정적. - exit: 도시 위에 반짝이는 파편 구름에서 홀드. TECHNICAL CONSTRAINTS: - character, outfit, hair and case identical across all shots - case seated flat on her back harness from Shot 7 to the end, visible in every following shot, both hands free - straight vertical lines preserved on the wide lens, natural facial proportions - clean frame, the only lettering in shot is the HEAVY METAL print on her shirt - constant full-speed playback, motion blur only within the shutter GENERATE FIRST: Shot 7 (case lock + pin pull), Shot
캐릭터 일관성: 주체는 Reference Image 1의 젊은 여성 인플루언서입니다. 항상 모든 각도에서 얼굴형, 얼굴 특징, 피부 톤이 이미지 1과 완전히 일치해야 하며, 얼굴 변형은 금지됩니다. 의상: 모든 장면에서 세련되고 화려한 블랙 드레스, 크롭탑, 재킷, 스트리트웨어를 착용합니다. 캐릭터 디자인 시트의 의상은 착용하지 않습니다. 각 섹션에 대해 스타일링과 헤어스타일을 완전히 다른 스타일로 교체합니다. 형식: 9:16 수직 화면. 카메라 및 스타일: 0.5초에서 1초 간격의 빠른 편집 리듬. 아이폰 핸드헬드 수직 촬영 질감. 자연스러운 핸드헬드 흔들림과 함께 디지털 줌인, 줌아웃, 틸트 업 혼합. 자동 초점 헌팅, 실내 및 실외 조명 노출 변동, 줌 조정 중 이미지 품질 저하. 모공, 잔머리, 자연스러운 피부 유분기를 포함한 실제 피부 질감 유지. 뷰티 필터, 과도한 피부 보정, CG 질감, 시네마틱 색 보정은 금지됩니다. 임의로 컷을 병합하거나 장면을 생략하지 마십시오. 화면에 자막을 삽입하지 마십시오. 사운드: 트렌디하고 세련된 팝 및 로파이 배경 음악. 얼음 잔이 부딪히는 소리, 호수 물결 소리, 밤바람과 섞인 발자국 소리 등 주변 소리를 믹싱합니다. 캐릭터는 말하지 않습니다. 잠실 석촌호수 야간 테라스 카페 및 수변 야간 산책. 0초에서 2초: 밤 11시, 잠실 석촌호수 옆 2층 테라스 카페 입구. 차가운 흰색 LED 펜던트 조명 아래 로우 앵글 와이드 샷. 캐릭터는 어깨로 유리문을 밀고 열고 두 걸음 뒤 멈춘 다음, 한 손으로 가방 끈을 조절하면서 재킷 소매를 팔꿈치까지 걷어 올립니다. 자동 초점은 문 손잡이와 얼굴 사이를 잠시 헌팅하다가 얼굴에 고정됩니다. 그녀는 0.5초 동안 카메라와 눈을 맞추고 미소를 지은 다음 즉시 시선을 안으로 돌립니다. 2초에서 4초: 같은 테라스 테이블에서, 물방울이 흐르는 스테인리스 트레이 위의 얼음 가득 찬 잔을 클로즈업한 매크로 타이트 샷. 테이블 스포트라이트가 젖은 금속과 유리 위에 날카로운 흰색 하이라이트로 반사됩니다. 그녀가 한 손으로 잔을 들 때의 얼굴 반응으로 하드컷: 손가락 끝이 미끄러지고, 잔이 기울어지고, 눈이 커지고, 어깨가 긴장되고, 숨을 가쁘게 들이쉽니다. 그녀는 차갑고 미끄러운 감각에만 반응합니다. 4초에서 6초: 테라스 바닥부터 천장까지 이어진 유리창 앞에서, 캐릭터의 상반신이 유리창에 비치고 그 뒤로 롯데월드타워의 야간 외관 조명이 겹쳐져 이중 반사를 만드는 타이트 샷. 카메라에 직접 찍힌 그녀의 얼굴 클로즈업으로 하드컷. 카메라가 실내의 흰색 조명에서 외부의 푸른 야경으로 이동할 때, 노출이 잠시 지연되어 프레임이 잠시 흰색으로 번졌다가 안정됩니다. 캐릭터는 카메라가 거기 있는 것을 모르는 듯 유리 너머 타워의 꼭대기만 바라봅니다. 그녀의 얼굴은 항상 카메라에 직접 포착되며, 반사된 모습이 아닙니다. 6초에서 8초: 호숫가 산책로의 무인 음료 자판기 앞에서, 냉장 진열 유리창에 생긴 서리 패턴과 캔이 디스펜서에 떨어지는 순간을 포착한 매크로 타이트 샷. 소리에 맞춰 갑자기 어깨를 돌리는 그녀의 얼굴 반응으로 하드컷. 냉장 진열장의 푸른 흰색 형광등이 그녀의 얼굴에 직접 비춥니다. 그녀는 라벨 없는 은색 캔을 뺨에 대고 차가움에 눈을 질끈 감았다 뜹니다. 8초에서 10초: 석촌호수 서쪽 난간에서, 매직 아일랜드 캐슬의 보라색과 터콰이즈색 LED 조명이 어두운 물 위에 퍼져 그녀의 얼굴에 잔물결 조명 패턴을 드리웁니다. 금속 난간에 줄지어 있는 물방울의 1초 매크로 클로즈업, 각 물방울은 거꾸로 된 타워 조명을 반사합니다. 그런 다음 초점이 물방울에서 그녀의 얼굴로 이동하며, 그녀는 눈부신 조명에 한쪽 눈을 가늘게 뜨고 그 표정을 유지합니다. 디지털 줌인 동안 이미지 품질이 잠시 흐려집니다. 10초에서 12초: 호숫가 야간 산책로에서, 흰색 가로등이 일정한 간격으로 젖은 데크 바닥과 난간을 휩쓸고 지나가는 로우 앵글 디테일 샷. 캐릭터는 데크 계단을 내려와 걷기 시작하고, 카메라는 핸드헬드로 그녀를 뒤따르며 그녀의 발걸음에 맞춰 프레임이 위아래로 흔들립니다. 밤에 걷는 한두 명의 사람들이 흐릿한 실루엣으로 지나갑니다. 밤바람이 그녀의 머리카락을 얼굴 위로 날릴 때, 카메라는 그녀 옆으로 이동하여 그녀가 머리카락을 털어내기 위해 강하게 고개를 흔드는 모습을 포착합니다. 12초에서 15초: 롯데월드타워의 외관 조명으로 앞에서 비춰지는 젖은 보도블록 광장에서, 타워 조명과 거꾸로 된 캐릭터를 모두 반사하는 물웅덩이의 1초 매크로 디테일 샷. 그런 다음 카메라는 천천히 올라가며 캐릭터가 재킷 주머니에 한 손을 넣고 정면을 향해 서 있는 전신 샷을 보여줍니다. 마지막 0.5초 동안에만 그녀는 카메라와 눈을 맞춘 다음, 전신 포즈를 유지한 채 시선을 옆으로 돌립니다.
젊은 여성이 일출에 아름다운 도시 공원을 가로질러 아침 달리기를 시작하는 모습을 따라가는 영화 같은 15초 초현실적인 피트니스 여정. 세련된 스포츠웨어와 무선 헤드폰을 착용한 그녀는 나무가 늘어선 길을 따라 조깅하고, 경치 좋은 나무 다리를 건너며, 평화로운 아침의 리듬을 즐깁니다. 새들이 머리 위로 날고 부드러운 안개가 나무 사이로 흩날리는 가운데 따뜻한 황금빛이 호수에 반사됩니다. 그녀는 숨을 고르기 위해 속도를 늦추고, 땀방울을 닦아낸 다음, 물가에서 스트레칭을 한 후 물통에서 시원한 물을 한 모금 마시며 마무리합니다. 매끄러운 드론 및 짐벌 추적 촬영, 자연스러운 달리기 동작, 사실적인 머리카락 및 의류 물리, 프리미엄 스포츠웨어 광고 미학, 영화 같은 렌즈 플레어, 몰입형 주변 사운드, HDR, 8K 사실적인 품질, 완벽한 캐릭터 일관성, no text, no logos.
Grok Imagine
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한 번의 검색으로 모든 모델과 두 매체를 아우르고, 찾은 것을 복사하는 데 비용은 없습니다.












