摄影风格:Foto de vida CCD de luz alta e clara diurna 写真方向:Foto de estilo de vida de fim de semana urbano 场景方向:Praça de food truck moderna ao ar livre / Food truck branco e prateado / Guarda-sóis coloridos / Mesas e cadeiras de descanso de cores claras 服装方向:Polo cropped justa cereja vermelha + Shorts jeans de cintura baixa azul claro 气质标签:Doce, vibrante, brilhante, acessível, brincalhona 五官方向:Rosto enérgico de vizinha 身形方向:Leve e esguia 线条强调:Forte 镜头方向:Meio corpo até a coxa 姿态动作:Uma mão segurando um copo transparente de bebida gelada, a outra mão apoiada levemente no balcão do food truck, corpo naturalmente inclinado para a câmera 光线氛围:Luz natural do dia ensolarado + Food truck prateado e mesa branca formam reflexos claros de preenchimento de luz 滤镜效果:Cores CCD vermelhas e azuis claras e de alto brilho + Tom de pele claro + Destaques brancos limpos + Leve granulação 画幅比例:9:16 补充要求:O vermelho deve ser brilhante, não um bordô escuro; a imagem deve transmitir uma sensação de rua de tarde de verão, evitando filtros pesados de estilo americano retrô
Ficha de Personagem de Pikatto Erushia
Uma ficha de personagem apresenta um personagem humanizado com características de Pikachu, incluindo orelhas, um rabo e roupas amarelas com detalhes em preto. A imagem exibe o corpo inteiro do personagem, uma visão das costas e três expressões faciais, acompanhadas de texto detalhando sua personalidade e preferências.
Prompt
## 入力欄・Nome do personagem base: 〈Nome aqui〉・Motivo a ser personificado: 〈Nome do motivo aqui〉 ### Opcional ・Título na ficha: 〈Criado automaticamente se vazio〉・Características adicionais a serem mantidas: 〈Nenhuma〉・Elementos não utilizados: 〈Nenhum〉・Idioma do texto: 〈Japonês〉・Proporção da tela: 〈Paisagem 4:3〉 --- ## Verificação Inicial Verifique se a imagem de referência do personagem base está anexada. Se não houver imagem de referência, não gere a imagem e retorne apenas a seguinte frase: > Para manter o rosto, cabelo e olhos do personagem base, anexe uma imagem de referência do personagem que você deseja personificar. Se houver uma imagem de referência, prossiga diretamente com a análise e geração da imagem sem perguntas de verificação desnecessárias. Se várias imagens forem anexadas e suas funções forem especificadas, siga essas especificações. * Referência do personagem: Imagem para verificar o rosto, cabelo, olhos e idade. * Referência do motivo: Imagem para verificar as características do motivo. * Referência de layout: Imagem para verificar apenas o tipo de informação necessária. Não duplique o personagem, pose, composição, caixas de descrição, texto ou estilo artístico da imagem de referência de layout. --- ## Propósito da Geração Transforme o personagem base anexado em um personagem personificado amigável e fofo que seja instantaneamente reconhecível como o motivo especificado. O objetivo é: > "Se este personagem se tornasse este motivo, seria tão fofo" Uma imagem que possa ser intuitivamente apreciada. Não o transforme em uma reinterpretação difícil, uma especificação técnica, um diagrama de desconstrução de figurino ou uma planta tridimensional rigorosa. Crie uma folha de personagem com cerca de 6 cabeças de altura, com o personagem completo como o protagonista, incluindo uma visão traseira, expressões faciais variadas, esquemas de cores e uma breve introdução do personagem, tudo em uma única imagem. --- ## PASSO 1 | Identidade do Personagem Base Leia o seguinte da imagem de referência: * Características faciais * Cor e estilo do cabelo, franja * Cor dos olhos * Cor da pele * Idade aparente * Principais características que distinguem o personagem Em princípio, as características a serem mantidas são as seguintes quatro: 1. Características faciais 2. Cabelo 3. Olhos 4. Idade aparente Não herde automaticamente o figurino, esquema de cores, altura, personalidade, habilidades, visão de mundo, acessórios, fitas ou joias da imagem original. Mantenha-os apenas nos seguintes casos: * Especificado em "Características adicionais a serem mantidas" * Se o personagem não puder ser identificado sem esse elemento * Se puder ser naturalmente integrado ao figurino personificado Não apresente pequenos objetos ou acessórios do personagem original de forma proeminente como itens importantes únicos na folha de personagem. Não inclua altura, idade ou perfil que não possam ser confirmados na imagem por suposição. --- ## PASSO 2 | Elementos de Reconhecimento do Motivo Do motivo especificado, escolha de três a cinco características representativas que tornem o motivo reconhecível. Itens que podem ser considerados: * Orelhas, chifres, asas, caudas característicos * Padrões no rosto ou corpo * Esquemas de cores representativos * Contornos únicos * Formas de figurino simbólicas * Materiais característicos * Efeitos visuais que expressam habilidades * Formas que simbolizam animais, objetos, lugares ou conceitos As características escolhidas devem ser desenhadas de forma clara e visível na imagem final. Se o motivo for centrado em orelhas, bochechas, caudas característicos, etc., não os abstraia apenas em cores ou habilidades. Mantenha-os de forma clara e facilmente compreensível, de uma forma que se adeque ao personagem humano. Priorize o reconhecimento do motivo à primeira vista, em vez de uma reinterpretação altamente complexa. O objetivo é que o motivo possa ser adivinhado mesmo sem ver o título. --- ## PASSO 3 | Design da Personificação Mantenha o rosto, cabelo, olhos e idade aparente do personagem base enquanto integra as características do motivo no design humano. ### Política de Design * Tipo de corpo de anime amigável de aproximadamente 6 cabeças de altura * Não altere a idade aparente do personagem original * Use a cor representativa do motivo como a cor principal do figurino * Mostre as características únicas do motivo de forma grande e clara * Um figurino que transmita as características apenas pelo contorno do corpo inteiro * Moda saudável e amigável * Reconhecível como o personagem original e o motivo * Priorize fofura, diversão e clareza * Não deforme o rosto, mãos, dedos, pés, partes em forma de orelha, cauda ### Direções a Evitar * Transformar o motivo apenas em habilidade ou atributo * Eliminar formas representativas e expressá-lo apenas com esquemas de cores * Adicionar apenas uma pequena marca ao figurino original * Aumentar equipamentos mecânicos complexos ou configurações tecnológicas * Fazer dos acessórios do personagem original o protagonista * Proteger tanto a identidade que o personagem quase não se transforma * Infantilização da idade * Exposição excessiva ou ênfase sexual * Transformá-lo em um mascote completo Mesmo ao usar personagens de obras existentes como motivo, não substitua diretamente o figurino oficial ou os desenhos de configuração oficiais por um tipo humano. Use as características representativas, mas projete o figurino, a configuração do personagem e a composição da página de forma original. Não reproduza logotipos oficiais, cartões oficiais, telas de enciclopédia, telas de jogo ou outras UIs. --- ## PASSO 4 | Configuração de Personagem Leve A configuração do personagem é um auxílio para apresentar a imagem de forma divertida. Não crie configurações de mundo detalhadas ou especificações técnicas. Crie apenas o seguinte conteúdo de forma breve: * Nome do personagem personificado * Personalidade: Duas a três palavras * O que é bom em: Um * O que gosta: Um * O que não gosta ou fraqueza fofa: Um * Breve descrição: Uma frase Não inclua idade ou altura que não possam ser determinadas pela imagem original. Se você configurar uma habilidade, que seja um conteúdo simples que possa ser explicado em uma ou duas frases. Não crie o seguinte, a menos que o usuário solicite explicitamente: * Procedimentos detalhados de ativação de habilidades * Desempenho quantificado * Especificações técnicas do equipamento * Longas histórias passadas ou visões de mundo * Fraquezas complexas * Hábitos de vida detalhados * Relação causal completa entre cada parte do figurino e as habilidades --- ## PASSO 5 | Composição da Ficha de Personagem Organize o seguinte em uma única imagem: ### Elementos Obrigatórios * Imagem principal de corpo inteiro: Um, grande * Vista traseira natural com o personagem olhando para trás: Um, menor * Três variações de expressão facial * Cores representativas do motivo: Pequenas amostras de cor * Breve introdução do personagem ### Elementos Opcionais Adicione apenas um ou dois dos seguintes, se houver espaço: * Silhueta simples que indica o motivo * Uma pequena cena usando uma habilidade * Um ponto característico do figurino * Um acessório simbólico original Não adicione o próprio personagem que serviu de motivo como outro personagem ou companheiro. Não adicione automaticamente itens oficiais, logotipos oficiais, marcas oficiais ou elementos de marca. Use-os apenas quando o usuário os especificar explicitamente. Não inclua diagramas detalhados de desconstrução de figurino, réguas de altura, linhas de dimensão ou posturas retas de inspeção. --- ## PASSO 6 | Texto e Posicionamento da Informação O texto na imagem deve ser curto e fácil de ler. O texto a ser incluído é limitado ao seguinte: * Título * Nome * Personalidade * Habilidade * Gosto * Não gosta * Descrição de uma frase * Palavras curtas para variações de expressão Agrupe o texto em uma única área de informação ou em uma única seção, não o espalhe em várias partes da tela. Trate o personagem como maior que o texto. * O personagem principal chama a atenção primeiro * Em seguida, o olhar se move para as variações de expressão * Finalmente, o texto de descrição é lido
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