Créez une publicité agricole ultra-réaliste de 10 secondes, 16:9, suivant le storyboard. Plans 1 à 21 : des mains masculines géantes gantées de noir mat assemblent manuellement une petite moissonneuse-batteuse verte réaliste de 35 à 45 cm et une barre de coupe séparée sur un établi en graphite foncé. La miniature doit ressembler à de vraies machines lourdes, jamais à un jouet. Coupes macro cinématographiques rapides : 0.0–0.7 installation d'un segment de coupe en acier avec une pince à épiler, CLIC ; 0.7–1.4 assemblage du moteur diesel et descente dans le châssis ; 1.4–2.1 serrage du moteur, installation de la poulie et de la courroie, test de rotation au doigt ; 2.1–2.8 installation du batteur et des cribles de nettoyage du grain ; 2.8–3.5 installation de la vis sans fin et du réservoir à grain, test de rotation de la vis sans fin ; 3.5–4.2 montage des roues agricoles réalistes et rotation de l'une d'elles ; 4.2–4.9 installation de la cabine en verre, du siège, du volant et des commandes ; 4.9–5.6 déplacement de la moissonneuse et assemblage de la barre de coupe de la barre de coupe ; 5.6–6.35 installation de la vis sans fin et du rabatteur, test des deux à la main ; 6.35–6.75 connexion physique de la barre de coupe à la moissonneuse-batteuse avec une goupille de verrouillage, CLAC ; 6.75–7.35 moissonneuse-batteuse verte miniature terminée avec des accents de roues jaunes, polissage à la main du panneau de carrosserie ; 7.35–8.2 la main pousse la miniature vers l'avant, les roues et le rabatteur tournent, la caméra se précipite dans le rabatteur en rotation, une barre métallique traverse l'objectif → MATCH CUT ; 8.2–10.0 le même rabatteur devient une VRAIE moissonneuse-batteuse verte grandeur nature récoltant un immense champ de blé doré. Plan de suivi dynamique bas : moteur diesel en marche, rabatteur en rotation, barre de coupe coupant physiquement le blé, récolte entrant dans la barre de coupe, poussière et vibrations ; fin du plan large arrière-latéral héroïque de la moissonneuse-batteuse avançant dans le champ au coucher du soleil. Macro extrême, POV, angles en plongée et en contre-plongée, coupes franches rapides, métal, caoutchouc, verre et mécanismes réalistes. Chaque pièce installée physiquement à la main : INSÉRER → ALIGNER → CLIQUER → TESTER. Pas de magie, d'auto-assemblage, de jouets en plastique, de style dessin animé, de texte ou d'interface utilisateur.
Combat homme-grenouille contre araignée-robot
Une animation cinématique dynamique de 15 secondes capture une bataille rapide entre un humanoïde à tête de grenouille et un robot de combat arachnéen dans une arène circulaire. La scène est remplie de traînées de mouvement, de flammes de bouche et d'étincelles, soulignant le combat aérien intense et les glissades au sol entre les deux personnages.
Prompt
Personnage A : la première image de référence téléchargée — un humanoïde mince à tête de grenouille vert citron avec d'énormes yeux jaunes et noirs, un casque rouge, une veste à capuche noire brillante, un T-shirt jaune, un short noir, des bracelets rouges, de longs doigts palmés et des baskets montantes rouges. Personnage B : la deuxième image de référence téléchargée — un robot de combat jaune volumineux à plusieurs pattes, semblable à une araignée, avec une armure arrondie, des articulations noires exposées, une tourelle rotative, un long canon et un canon rotatif. Créez une bataille cinématique de 15 secondes pour la finale dans une arène circulaire avec un sol sombre et un éclairage blanc. A fonce avec des glissades basses, des sauts agiles, des coups de pied tournants et des frappes de membres allongés tandis que B charge sur des pattes articulées, pivote sa tourelle et tire des rafales de canon et de pistolet rotatif. A saute par-dessus une patte et donne un coup de pied à la tourelle vers le haut, lançant le combat dans les airs. B contre-attaque avec une frappe de corps blindée rotative ; A se tord, reste presque en apesanteur, puis réaccélère en un coup de talon descendant et une glissade au sol sous B. Donnez aux deux le même temps d'antenne. Liez l'accélération, la suspension en une fraction de seconde et la réaccélération en des combos aériens élégants. Ajoutez des traînées de mouvement vertes, rouges et jaunes, des ondes de choc, des flammes de bouche, des étincelles et des débris. Caméra : poursuite au niveau du sol, orbite aérienne rapide, coupes de combo nettes, gros plans d'impact audacieux. Musique de fond rock entraînante, impacts mécaniques, coups de feu et effets sonores explosifs. Dans les 2 à 3 dernières secondes, mettez en scène un affrontement décisif. Ne prédéterminez pas le vainqueur ; montrez clairement A ou B gagner, le perdant au sol dans le cadre, et le vainqueur effectuant une action de victoire en utilisant son propre corps ou son équipement tandis que la caméra basse tourne à travers la lumière et les étincelles.
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